O que exatamente acontece quando alguém tenta “virar morto-vivo?”

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De minha compreensão (excepcionalmente amadora) de D & D, transformar morto-vivo basicamente permite que você vire os mortos-vivos, fazendo-os correr ou se acovardar ou perder sua moral. Simplificado, apenas bons clérigos e paladinos podem fazer isso.

O que eu não entendo é exatamente como isso é feito. A explicação mais concreta que posso encontrar é no wiki D & D, que afirma:

Good clerics and paladins and some neutral clerics can channel positive energy, which can halt, drive off (rout), or destroy undead.

Este é um começo, mas parece genérico: o clérigo basicamente assusta o zumbi, sendo realmente muito positivo.

A minha pergunta é, existe alguma explicação explícita que realmente passa pelos clérigos / mortos-vivos quando esta troca ocorre, e há alguma ocorrência na mídia ou texto descrevendo o processo em detalhes?

    
por GGMG 10.04.2016 / 10:46

2 respostas

Clérigos e Paladinos têm o favor divino de seus deuses escolhidos. Quando repreendem ou transformam mortos-vivos, são realmente os deuses que trabalham através dos clérigos. É por isso que é necessário usar um santo símbolo da fé.

Quanto mais strong o clérigo (em termos narrativos: fé mais experiente e mais strong; em termos de RP: nível superior e carisma mais alto) mais os deuses são capazes de trabalhar através do clérigo.

Observe também que os Paladinos caídos perdem o favor de seu deus e não podem mais se tornarem mortos-vivos até que eles expiem sua desgraça.

    
10.04.2016 / 16:02

Eles canalizam energia positiva.

Mas isso não é o mesmo que ser realmente positivo .

Good clerics and paladins and some neutral clerics can channel positive energy, which can halt, drive off (rout), or destroy undead. Evil clerics and some neutral clerics can channel negative energy, which can halt, awe (rebuke), control (command), or bolster undead. Regardless of the effect, the general term for the activity is “turning.” When attempting to exercise their divine control over these creatures, characters make turning checks.

A energia positiva não é, no entanto, simplesmente "boas vibrações". É a energia das coisas vivas e da criação.

The Positive Energy Plane is best compared to the heart of a star. It is a continual furnace of creation, a domain of brilliance beyond the ability of mortal eyes to comprehend. Its very being wavers and ripples as new matter and energy is born and swells to full power like a bursting fruit. It is a vibrant plane, so alive with itself that travelers themselves are empowered by visiting it.

Este poder é hostil aos mortos-vivos, que são movidos pela energia da destruição (isto é, energia negativa).

The Negative Energy Plane is a barren, empty place, a void without end, and a place of empty, endless night. Worse, it is a needy, greedy plane, sucking the life out of anything that is vulnerable. Heat, fire, and life itself are all drawn into the maw of this plane, which always hungers for more.

Então mortos-vivos são vulneráveis a energia positiva, independentemente da fonte. Os clérigos simplesmente podem canalizá-lo de uma maneira específica.

* Nota: Tudo é baseado na versão 3.5 e D & D. Outras versões têm diferentes justificativas.

    
11.04.2016 / 02:16