O que é o DC para criar uma seta?

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Em 3.5e D & D, o que é o CD para criar uma flecha ou um tremor de flechas? A tabela em p71 do PHB dá DCs de 5, 10, 15 e 20 para um Item Muito Simples, Típico, de Alta Qualidade e Complexo / Superior, respectivamente. Normalmente, eu acho que uma flecha é um Item típico para um arqueiro, mas o texto para Criação Menor (p. 253, mencionado na descrição da perícia Ofício) diz:

You must succeed on an appropriate skill check to make a complex item, such as a Craft (bowmaking) check to make straight arrow shafts.

Alguém pode oferecer sua opinião e / ou regras de outras fontes?

Eu gostaria de rodar um jogo baseado no modo de Sobrevivência do Minecraft, com strong ênfase em coisas como mineração, colheita e artesanato, mas estou tendo dificuldades para configurar DCs.

    
por cr0m 29.10.2010 / 09:33

1 resposta

De acordo com o d20srd , 20 flechas custam 1 po.

O tópico aqui indica o DC 12 como um consenso:

I would cost out arrows individually at a base price of 2 cp each to make. The actual number is something like 1.6, but 2 is just so much easier for calculations.

I'd use a DC 12 for the skill check. This is because arrows are "complex items" according to the Craft description and making them correctly is a skilled job - yes, as skilled as making the bow itself.

Base Price of Arrow (1): 5 cp

Cost To Make: 2 cp

Craft DC: 12

Craft Check (assuming +10 and a roll of 10) [It is possible to take 10 on a craft check, and silly not to]: 20 * 12 = 240 (cp)

Arrows/day: 48

I'd assume "a day" represents 12 hours of hard graft, which means that the whole thing can be broken down nicely into hours. Wanna spend 1 hour making arrows? Fine, assuming the above numbers, you make 4 arrows and it costs 8 cp (buying 4 would cost you 2 sp, so it's not quite a third).

Masterwork: You still need to make the normal arrow as per above.

Base Price of MW Arrow (1): 600 cp (price taken from the equipment chapter) Cost To Make: 200 cp Craft DC: 20 Craft Check (assuming +10 and a role of 10): 20 * 20 = 400 (cp) MW Arrows/day: 2 thirds (or 1.3 days to complete 1)

Um arco leva CD 12 para fazer, um arco composto leva CD 15. Porque flechas são ' Diferentemente de arcos compostos ou regulares e são itens "complexos", 12 é o consenso ali. CD 15 se você quiser contá-los equivalentes a "armas de arremesso marcial", mas parece contra-intuitivo ter uma flecha mais difícil de fazer do que o arco.

Editar. Enfie em community.wizards.com dizendo a mesma coisa.

    
29.10.2010 / 10:14