O que acontece quando 'spooling' um drive FTL? [fechadas]

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Muitas vezes ouço o termo 'spooling' usado em conexão com a preparação de vários drives FTL para operação em ficção científica espacial; por exemplo. "spooling FTL drive - prepare para pular" (ou urdidura, etc.)

Este parece um termo popular, mas eu não tenho muita noção do que ele está realmente tentando dizer que está acontecendo. É a idéia geral de que a unidade FTL está aceitando um conjunto de coordenadas através de algum tipo de spooler , para que possa se envolver independentemente de qualquer operação do computador principal do navio? Em outras palavras, isso significa apenas que a unidade FTL está posicionando as coordenadas de modo que não precise interagir com o computador principal em busca de direções, uma vez que atinge cada coordenada que leva ao destino final?

Se não, o que é isso tudo?

Nota: esta pergunta foi encerrada como "muito ampla", mas gostaria de voltar atrás. Eu não estou olhando para a resposta no contexto de um universo específico ou lore, estou tentando chegar a um consenso de que o entendimento comum do termo está entre os usuários desta pilha para melhor informar o meu próprio entendimento de como o termo é sendo usado geralmente, com a permissão para o fato de que muitos escritores diferentes provavelmente tiveram variações no termo refletido em seus respectivos trabalhos. Como tal, não vejo uma maneira realista de restringir essa questão sem excluir arbitrariamente as opiniões relevantes.

    
por Brad 24.06.2016 / 04:07

4 respostas

"Spooling up" é um termo comumente aplicado a mecanismos e outros dispositivos mecânicos para descrever o tempo necessário para atingir a velocidade de operação. O uso deste termo em Battlestar Galactica parece que faz referência a isso. Não sabemos exatamente o que acontece quando um acionamento de FTL está "estendendo-se", mas é plausível que exista algum tipo de processo de aquecimento, que seria análogo a um motor a jato (ou algum outro tipo) chegando até a velocidade . Duvido que tenha algo a ver com o spooling de impressoras, que é diferente e parece ter uma origem incerta .

    
24.06.2016 / 07:32

O único uso de "spool" em relação a drives FTL que eu posso pensar em Battlestar Galactica . A entrada Galactica Wikia para FTL descreve um "spooling up" seguido por um "jump" (uma transferência instantânea para outro local) .

The verb jump is commonly used to describe the process of travelling via FTL drive. Dialogue states that the drive itself is "spooled up" prior to use.

Esta postagem no fórum da BSG sugere que o tempo gasto para o "spool up" depende em quanto você vai pular. Isso sugere que o spooling seja

  • O processo de armazenar informações sobre o destino (como sugerido na pergunta). Nesse caso, o termo está sendo usado de maneira semelhante ao spool de impressão nos computadores do final do século XX / início do século XXI.
  • O processo de acumular a energia necessária para dar o salto. Neste caso, o termo sugere um processo de liquidação como os motores do relógio do século XX e anteriores.
24.06.2016 / 04:40

A maioria das teorias de FTL que não envolvem acenos de mão requerem uma enorme quantidade de energia e uma enorme quantidade de cálculos matemáticos para evitar obstáculos. Por exemplo, imagine viajar em c e você corre para uma estrela que você não podia ver chegando. Fim de jogo. Para você, a estrela que você encontrou e o sistema solar ao seu redor.

Autores geralmente encobrem os detalhes, mas está implícito que a energia requerida é mais do que a produção anual de eletricidade do mundo (ou talvez mais do que a humanidade gerou em toda a história), ou mais cálculos de CPU do que o mundo inteiro. poderia calcular em uma vida em hardware moderno. Algum valor obscenamente grande que eles antecipam que poderemos teoricamente alcançar um dia.

O requisito de energia massiva geralmente vem da necessidade de "dobrar" ou "rasgar" o espaço-tempo, geralmente baseado em teorias científicas por físicos ou outros autores. Em outras palavras, o navio em si não viaja a / maior que a velocidade da luz, mas cobre as distâncias que se qualificam como FTL do ponto de vista de um único observador. Isso geralmente ocorre porque, durante a pesquisa, os autores descobrem que a massa necessária para realmente viajar mais rápido que a velocidade da luz estaria além do infinito, então seria necessário muito menos energia para alterar o espaço em vez de tentar mover-se. através dele.

Em algum momento é um buraco de minhoca, outras vezes está acessando "subespaço" ou "hiperespaço", e ainda outros uma "bolha de dobra" (uma bolha de ondas de gravidade, que a NASA está pesquisando ativamente ...), e raramente é uma forma mais exótica de viajar, como um tesserato. Não importa o que seja, no entanto, está implícito que é um feito tecnológico além do que podemos fazer hoje, desde gerar quantidades copiosas de antimatéria, até carregar algo como um zettawatt de eletricidade e liberar tudo de uma só vez. Quanto mais impressionante soa, melhor. A questão é que, ao contrário da pura ficção (digamos, um drama policial com física real), só temos conjecturas, por isso os autores tentam torná-lo plausível, mesmo que seja apenas teórico.

Finalmente, deve-se notar: drama. Se você puder apertar um botão e acabar instantaneamente com um universo distante, não haverá tensão, nenhum drama (ou, simplesmente, não faz parte da história, então eles acenaram com a mão). Em vez disso, você precisa de 10 segundos para calcular a rota necessária, mas você será pego em uma supernova em 9 segundos. Ou, você precisa se esquivar do fogo inimigo / lutadores, enquanto o computador calmamente diz que está funcionando o mais rápido que pode, vários tiros faltando uma nacela. Você entendeu a ideia. Você notará como a FTL parece não ter tempo algum quando não está em combate ou correndo para salvar a vida de alguém, mas toma para sempre de outra forma.

    
24.06.2016 / 10:40
É simplesmente transferir energias armazenadas de suas baterias para os capacitores FTL maciços para adquirir energia potencial suficiente das baterias e transformá-las em energia cinética para a deformação. As baterias têm uma saída limitada, mas os capacitores podem liberar tudo de uma vez.

Uma razão pela qual isso é tão difícil durante situações de combate é que você está usando muito mais recursos de potência, incluindo escudos máximos, poder de propulsão e capacidade de armas. Isso está drenando a funcionalidade da sua unidade de dobra, que deve ser feita a partir de um local seguro usando uma quantidade mínima de energia do sistema.

Para spool pode ser definido como algo enrolando em torno de um recipiente. Neste caso, é um núcleo magnético nos capacitores que "enrola" a energia bruta ao redor dela, e então é capaz de liberá-la. É por isso que eles dizem "spooling" porque "Enrole os capacitores da urdidura!".

Isto é baseado no que eu sei do jogo Interstellar Rift .

    
21.06.2018 / 17:07