O que acontece se um Servo do Arco-Íris tiver níveis em Mystic Theurge?

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Quando um Servo do Arco-Íris atinge o nível 10, ele ganha acesso a todas as magias clericais que não são de domínio. Todos os feitiços que não aparecem em qualquer outra lista de feitiços que possuam são lançados como feitiços Divinos. Isso significa que, se eles tiverem as habilidades e tiverem aprendido magias de 2º nível, eles se qualificarão para a Classe Mystic Theurge Prestige.

Mas o que acontece quando você realmente começa a ter níveis nele? O texto diz:

When a new mystic theurge level is gained, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in any one arcane spellcasting class he belonged to before he added the prestige class and any one divine spellcasting class he belonged to previously.

O que ele não diz, no entanto, aqui ou em outro lugar, é que essas classes devem ser classes diferentes . Você consegue um nível em Wizard / Warmage / whaever por ser um caster Arcane, então OUTRO nível por ser um caster Divine também? O texto para o Rainbow Servant diz o seguinte:

Such spells are cast as divine spells if they don’t appear on the sorcerer/wizard or bard spell lists.

Então, isso se resume a estas perguntas:

  • Ser capaz de conjurar magias Divinas o qualifica como um Lançador Divino, ou existe mais do que isso?
  • Se for, o que acontece quando você toma níveis em Mystic Theurge assim? Você sobe um nível ou dois?
  • O que acontece se isso significa que você ultrapassa o 20º nível de conjurador? Você continua ganhando slots de feitiços como um personagem de nível 20+, ou alguma outra coisa acontece?
por Thomas Jacobs 05.06.2014 / 15:56

5 respostas

RAW: Ambíguo

As regras não são claras sobre o que, exatamente , constitui uma "classe de conjuração arcana" ou uma "classe conjuradora divina", provavelmente porque inicialmente era óbvia. Por padrão, assassinos, bardos, feiticeiros e magos eram as classes arcanas de conjuração, guardas-pretos, clérigos, druidas e paladinos eram as classes divinas de conjuração de magias. Não havia ambigüidade: as primeiras são as classes que lançam magias arcanas, e as últimas são as classes que lançam magias divinas. Fácil.

Depois, eles publicaram coisas como Alternate Source Spell, Rainbow Servant, Sha'ir e Southern Magician, que apresentaram ambiguidades que não existiam antes. Nesses casos, você tem espaços de magia de uma classe sendo usada para magias arcanas ou divinas.

Esse novo recurso de repente transforma a turma em uma "aula de conjuração arcana" ou "aula de conjuração divina", onde não era antes? Nunca houve uma definição rigorosa antes, e eles também não imprimiram um neste momento. Alguns desses efeitos parecem tentar incluir palavras que evitam esse tipo de coisa, mas muitas dessas regras também não são claras. Por exemplo, considere isso do Mago do Sul: “A fonte real do poder da magia não muda”, que o Serviço ao Consumidor interpretou como impedindo a entrada para o reino místico. Mas isso não diz que, não é? Diz algo sobre a fonte de energia, o que não está claro.

Infelizmente, não há nenhum tipo de resposta direta a essa questão, como diz a página xyz de Shenanigans completos .

Recomendação: nunca

RAW é ambíguo, mas o que vai funcionar bem no jogo não é: nunca, sob nenhuma circunstância, alguém deve ser autorizado a avançar o feitiço de feiticeiro mais rápido do que o assistente. Isso nunca deve acontecer em nenhum jogo, e se você permitir, você pode permitir Pun Pun.

Permitir estes tipos de truques para qualificar para o thestic místico, e outras classes de prestígio e talentos que requerem um tipo de conjuração ou outro, é claramente legal, RAW, e também geralmente muito menos problemático. A única exceção que eu provavelmente faria é o dweormerkeeper do aprimoramento da Web do Complete Divine , mas provavelmente proibiria essa classe imediatamente.

Mesmo permitindo que uma classe de prestígio apenas divina progrida, o feitiço de conjuração de magos quase sempre não é um problema. É a progressão dupla que nunca deveria acontecer.

    
05.06.2014 / 16:17

Aqui está uma maneira interessante que você pode escolher para interpretar o problema que se esquiva do problema: A classe que concede magias divinas é Rainbow Servant, através dos recursos da classe para expandir sua lista de magias. Servo Arco-Íris não concede magias por dia, então adicionar magias por dia como se você tivesse ganho um nível em Servo Arco-Íris não faz nada. Portanto, você só recebe o impulso para o Assistente uma vez.

Verdade, você poderia argumentar que o Rainbow Servant tem um padrão claro para conceder níveis de feitiços / dias do Wizard, mas não há texto explícito dizendo que o nível 11 de Rainbow Servant teria concedido +1 para magias do Wizard / dia, e em qualquer Caso não haja nenhuma decisão dizendo que a propriedade transitiva se aplica aqui, mesmo que isso acontecesse.

    
05.06.2014 / 17:24

Você pode pegar Mystic Theurge, mas ...

Existem quatro problemas interligados que impedem que isso seja um fator decisivo. Mas você está certo de que os requisitos do Mystic Theurge PrC não exigem que suas habilidades de conjuração de magias venham de qualquer lugar em particular. Eles podem vir da mesma classe, ou até mesmo efeitos mais exóticos, se você puder fazer isso acontecer. Mas os resultados não são o que você pode supor ...

  1. Bônus simulam ter habilidades melhores, mas na verdade não concedem melhores habilidades . Na maioria das vezes, isso não é importante, mas casos de borda surgem de tempos em tempos, onde é importante. Você encontrou um desses casos extremos.
  2. Você não pode aplicar impulsos de feitiços a uma classe que não tenha uma progressão de feitiços . Isso decorre da questão acima. Por exemplo, um Mago / Clérigo não pode mergulhar em Fighter e Mystic Theurge, então pega Eldritch Knight e aplica o impulso de conjuração de Eldritch Knight para Mystic Theurge. Servo Arco-Íris (muito parecido com Mystic Theurge e Eldritch Knight) não concede a você uma progressão de conjuração: só aumenta seus existentes. Assim, você não pode aplicar impulsos de feitiços a ele.
  3. O Wizard não é uma classe de conjuração divina . Servo Arco-Íris concede aos personagens um bônus incomum que permite que os conjuradores arcanos usem magias divinas, mas não lhes concede uma nova progressão de conjuração: só permite que eles misturem novos feitiços. É explícito sobre isso, na verdade: você ainda precisa usar seu feitiço. ranhuras arcanas para lançar seus feitiços divinos. Assim, ele não transforma sua classe Wizard em uma classe de conjuração divina; apenas usa um bônus incomum para ampliar seu acesso um pouco.
  4. Se algo acontecer, mas não tiver um alvo válido, isso não acontecerá. Isso é o que causa a dor real, como veremos daqui a pouco.

Então, você tem o seu Wizard / Rainbow Servant, e você assume o seu primeiro nível em Mystic Theurge. Você aplica o impulso arcano ao Wizard como normal, o que faz sentido. Mas o impulso divino não tem alvos válidos: o Mago não é uma classe de conjuração divina, e mesmo se decidirmos que o Servo Arco-Íris é, ele não tem progressão e, portanto, não pode ser impulsionado. Como o aumento não pode direcionar nada, é desperdiçado.

Isto é, digamos, sub-ótimo . Você poderia fazer isso, mas não faria muito sentido. Se você pudesse encontrar uma classe que lhe desse uma progressão arcana e uma progressão divina, então você poderia aplicar ambos os boosts a ela e ter o tipo de diversão que você descreve. Mas eu não sei de nenhuma dessas classes, e a Rainbow Servant não faz isso acontecer.

    
05.06.2014 / 21:29

RAW: usando as palavras exatas da classe Rainbow Servant, sim .

Para todos os propósitos conceituais, Rainbow Servant transforma um caster puramente arcanizado em uma classe de casting divina arcana e , como a habilidade concedida pela classe de prestígio indica que você usa os slots spell de sua classe arcana original para conjurar magias divinas. (Sim, eu sei que há um debate pesado sobre a nebulosa definição de "classe de conjuração arcana" VS "classe conjuradora divina", mas por razões práticas, uma classe de conjuração arcana é uma classe que permite lançar magias arcanas. class é uma classe que permite lançar magias divinas. Novamente, essa é a interpretação prática / lógica do termo e provavelmente não tem evidência oficial publicada para declarar de qualquer maneira.

Sendo este o caso / suposição lógica, segue-se que o Servo do Arco-Íris modifica qualquer conjurador de feitiço arcano qualificativo em uma classe de fundição de fonte dupla. Seguindo essa lógica / suposição, o feiticeiro (ou outra classe de conjuradora qualificadora de arcano-feitiços qualificados) de fato se qualificaria para os requerimentos de lançamento de feitiços de Mystic Theurge, e também se qualificaria para dez níveis de progressão de dupla magia. Parabéns, você pode ter quebrado qualquer conceito de equilíbrio para lançamento de feitiços em seu jogo.

Dito isto, essa decisão depende do seu Game Master, já que a "regra 0" pode potencialmente anular qualquer regra escrita no jogo, e qualquer GM com um olho para manter uma party equilibrada entre si (provavelmente) proibir essa combinação particular. Não tenho provas para sustentar a seguinte declaração, mas acredito que essa foi uma das circunstâncias que nenhum dos projetistas antecipou ser um problema possível no momento da publicação, e assim nenhuma regulação ou contrapeso foi formulada enquanto o 3.5 ainda estava em publicação. . Eu espero que isso ajude.

E, sempre pergunte ao seu Mestre antes de tentar uma compilação, você precisa questionar a validade de. Eles podem economizar seu tempo e energia gastando um build min / max dizendo "não" antes de você fazer todo o trabalho, ao invés de dizer "não" depois de colocar todo o trabalho.

    
03.09.2014 / 04:37

RAW

Tecnicamente, 'Divine Spellcasting' pode ser definido como 'lança magias divinas'. Essa é a leitura mais lógica disso. E um Assistente Servo do Arco-íris faz isso.

Não consigo ver um motivo / definição de RAW por que ele não se qualifica, o que também não impede o Assistente / Clérigos multiclasse.

Dito isto, é muito, muito fora do RAI.

Jogando The Game

Os magos já são completamente ridículos. Seu poder avança de forma quadrática e insana. Claro, o mais cedo você pode puxar este truque é nível 12. Mas há apenas .. não precisa? Talvez em algum jogo de arena RAW louco ou algo assim, ou 'construa a coisa mais quebrada que você puder' poderia funcionar. Em qualquer jogo com outros jogadores, você está pegando o 'Problema do Mago' e dando NITROUS BOOSTERS.

Isso é realmente sensato?

    
05.06.2014 / 16:41