Esse tipo de pergunta é por que os Gamemasters existem.
Em D & D, o Dungeonmaster recebe a enorme responsabilidade de interpretar as regras, especialmente quando os jogadores são criativos com elas. O Mestre deve decidir se o buraco da fechadura é grande o suficiente (ou a bola fofa pequena o suficiente), o que a CD é para abrir a porta (incluindo o bônus conferido por Arcane Lock) e que tipo de dano um urso cresceria. não seria apenas forçada a sair do buraco da fechadura à medida que crescia. Pode até danificar a porta para torná-la inatingível em futuras tentativas. Além disso, tecnicamente, a bolsa exige que a bola fuzzy seja lançada (mesmo que seja apenas uma polegada). Um mestre pode ser um defensor disso e dizer que jogar a bola no buraco da fechadura é simplesmente impossível.
Não há nada esculpido em pedra sobre qualquer uma dessas decisões.
Que é uma forma indireta de dizer: "esta é uma pergunta que você deve fazer ao seu Dungeonmaster". Não há regra para cobrir todas as variáveis e essa situação será executada de maneira diferente em todas as tabelas.