Como outros já observaram, não há nenhum RAW que eu saiba que defina a ideia de metais comuns além das declarações nas descrições de magias. Já que estamos falando de detecção e possíveis impedimentos à detecção, parece-me lógico que a "comunalidade" dos referidos metais é mais destinada a definir o escopo dos poderes de detecção, ao invés de um mecanismo puramente científico baseado em densidade ou outros qualidades. Então eu diria isso como uma função do equilíbrio do jogo entre a magia e a economia mundial.
Em outras palavras, os metais comuns são os metais que são comumente (e, portanto, talvez mais barato?) disponíveis em seu ambiente. Isso significaria que as paredes ou recipientes que resistem à detecção / varredura seriam volumosos (devido à espessura exigida dos materiais "comumente disponíveis") ou muito caros (já que presumivelmente folhas finas de chumbo ou metais mais exóticos seriam mais difíceis de adquirir) . Eu também estenderia o comentário sobre o chumbo a ser aplicado a outros metais "não" comuns.
Por exemplo, eu não classificaria metais preciosos como ouro ou prata como "comuns" para esses propósitos, apesar do fato de que "vemos" muito disso em cenários de fantasia, porque 1) seu valor é baseado em sua raridade, e 2) usá-los para revestir paredes ou contêineres é uma proposta bastante custosa, que acredito estar de acordo com a intenção do texto das magias de detecção.
Da mesma forma, qualquer coisa que seja amplamente usada para armas, ferramentas, utensílios domésticos ou construção, como latão, ferro, estanho, estanho e cobre, seria comum para os propósitos dos feitiços.
E, é claro, qualquer coisa exótica, como ferro mítico, adamantino, meteórico, etc., não seria "comum", além de ser algo caro / difícil de se trabalhar.