Na verdade, existem três raios de gravidade bem diferentes que afetam as viagens no hiperespaço. A primeira é a verdadeira zona de não entrar. Você viaja por aqui e morre (isto é, o centro de uma estrela como referenciado por Han em IV).
Então, provavelmente haverá um buffer maior no qual o navio sofrerá danos, mas não será letal. Você pode viajar aqui, se você sabe o que está fazendo e iria viajar para essa parte de um poço de gravidade, provavelmente só ocorreria em emergências.
A terceira distância é o buffer seguro. O deslocamento normal do hiperespaço estaria fora desse raio. Isso seria o que os computadores Nav e os intertravamentos de segurança do hyperdrive seriam configurados para trabalhar. No entanto, se você sabe o que está fazendo e realizou cuidadosamente seus cálculos, pode operar entre este raio e o raio de dano sem efeitos nocivos.
Para o episódio VII, a viagem para o planeta quase certamente estava dentro da região de segurança normal e, possivelmente, dentro da região de possíveis danos. Danificar o navio teria sido considerado uma troca válida em troca de ficar sob o escudo planetário.