Hoard da Rainha Dragão: atitude partidária em relação a Leosin após o episódio 2 (SPOILERS)

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Acabei de executar minha segunda sessão do HotDQ e me deparei com um problema. Depois de quase enxugar para encontrar Leosin, a festa ficou absolutamente furiosa porque ele não queria voltar com eles até o ponto em que eles o amaldiçoaram para o seu destino e saíram.

Eles agora não querem ter nada a ver com ele, e provavelmente vão acabar atacando-o se ele falar mal deles ou aparecer e colocar o ato de mistério. Quão crucial ele é para o resto da história? Ouvimos mensagens conflitantes de blog de remix isso diz que ele honestamente não é tão importante, e as pessoas no Reddit que dizem que ele é um dos NPCs mais importantes da história, então eu não tenho certeza do que acreditar.

Estou procurando sugestões sobre onde ir a partir daqui antes da nossa próxima sessão. Eu decidi que eu provavelmente preciso ler todo o módulo (eu tenho tentado passar por episódio por episódio), mas eu não tenho certeza de como melhor remediar / trabalhar com a atitude deles em relação a ele se ele vai estar continuamente aparecendo.

    
por Dumpcats 14.07.2015 / 06:34

3 respostas

As aparições posteriores de Leosin na campanha são puramente como um NPC que dá missões.

  • No episódio 3, ele envia os personagens de volta para o acampamento do Culto, e os envia para se encontrar com Ontharr Frume no episódio 4. Esta será a instância mais difícil para substituir Leosin, já que neste momento não há qualquer NPC equivalente para dar a quest. Você poderia ter uma figura de autoridade (talvez até o próprio Ontharr?) Chegando ao Greenest para dar esses pedidos. Alternativamente, o povo de Greenest poderia pedir aos personagens para retornarem ao campo de Cult, uma vez que eles naturalmente se preocupariam com a possibilidade de outro ataque.

  • No episódio 4, ele representa os Harpers, e junto com Ontharr Frume da Ordem do Desafio, ele dá aos personagens a missão que conduz a campanha do episódio 4 ao episódio 8. Fazer isso sem Leosin é simples - qualquer representante dos Harpistas pode tomar o seu lugar, ou Ontharr Frume pode dar a missão sozinho.

  • No início de Rise of Tiamat , ele convoca os personagens para o Conselho de Águas Profundas. Ou Ontharr Frume ou quem você usou para preencher o lugar de Leosin no episódio 4 pode ser usado para isso. (Ou qualquer NPC poderoso que os jogadores confiem, realmente.)

14.07.2015 / 08:39

tl; dr Apenas flua com ele.
 A Leosin tem um propósito, mas esse propósito inclui não ter jogadores como ele.

Em termos de enredo, a Leosina é a principal fonte de informação sobre o culto, a menos que um dos seus jogadores escolha o fundo do infiltrado.

A leosina também é uma figura importante no Conselho de Águas Profundas, no módulo de Rise of Tiamat, se você tem boas graças, então é mais provável que outras facções o apoiem.

Minha impressão do módulo é que o Leosin é um desafio para os jogadores. O que é mais importante, o seu orgulho, ou frustrar o culto do Dragão? Eu não retiraria Leosin ou o mudaria, ao invés disso eu daria aos jogadores a chance de não ouvir Leosin e assistir o mundo se detestar um pouco lutando contra o culto dos dragões onde eles poderiam encontrá-los. (Isso deve ser fácil, já que eles estão atacando todo o manto de espada).

Em tal situação, eu pulo os episódios 4-8 e construo o que o módulo de Rise of Tiamat sugere como formas de levar personagens até o nível 8 e convocados ao conselho para outras ações. Alternativamente, se os jogadores estão se dando bem com Ontharr Frume, ele pode ser o contato deles. Meu grupo estava muito perto de não gostar de Ontharr e Leosin e eu estava prestes a deixar a festa seguir em frente, até que um jogador decidiu que queria se juntar à Ordem do Desafio, mesmo que Leosin não valesse a pena conversar.

    
14.07.2015 / 17:06

Eu encontrei problemas semelhantes com aventuras pré-feitas antes. Olhe para o NPC não como pessoas cruciais para a campanha, mas como ativos cruciais. A diferença é bem direta: o que importa não é o NPC como tal, mas o conhecimento, as missões, as idéias, a personalidade etc. que eles estão representando.

Meu conselho para você seria extrair a essência de Leosin e substituí-lo por outro personagem que esteja em Greenest. Eu tinha me preparado para exatamente o cenário que você mencionou, pois meu grupo provavelmente não iria resgatar Leosin. Por isso fiz o seguinte:

Eu tinha inventado outro NPC, Jo'on era o nome dele, que era um Harper Scout enviado para contatar Leosin. Sentia falta de Leosin, mas conseguiu encontrar seu diário. Leosin havia deixado seu diário em um local que facilitaria a localização de outros Harpers se ele desaparecesse. Eu tinha planejado a atitude de Jo'on para estar mais alinhada com o que meu grupo aceitaria como um NPC amigável.

Os benefícios são claros: você não perde nenhum conhecimento que a Leosin tinha. O que Leosin só poderia ter confirmado enquanto estiver no acampamento, você pode semear como suposições. Se você quiser que o fim do Leosion tenha repercussões, semear algumas suposições erradas.

Usando essa estratégia para substituir o NPC, você pode lidar com qualquer curva do PC, sem que eles se sintam como se você tivesse enfiado algo na garganta deles. Tudo o que você precisa estar preparado para fazer é descobrir a razão pela qual o NPC está lá e criar diferentes estratégias de como abordar o que o NPC original significaria para os PCs.

    
14.07.2015 / 10:21