Uma criatura sabe que a Sugestão foi lançada sobre ela?

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Eu tenho um problema com a sugestão de feitiços. Um dos meus jogadores quer usá-lo em um NPC e o NPC falha no save, faz a 'coisa' que ele é dito para fazer e agora

por Neevotic 16.11.2015 / 05:26

4 respostas

Do PHB p. 204

Targets

Unless a spell has a perceptible effect, a creature might not know it was targeted by a spell at all. An effect like crackling lightning is obvious, but a more subtle effect, such as an attempt to read a creature’s thoughts, typically goes unnoticed, unless a spell says otherwise.

(ênfase adicionada)

Dado que, eu diria que o alvo de uma magia Sugestão geralmente não está ciente da magia . Claro, pode haver circunstâncias específicas que se desviam dessa regra geral. ^ _ ^

    
16.11.2015 / 06:05

Eu diria que a criatura não estaria ciente de sua influência mágica por um motivo primário:

The suggestion must be worded in such a manner as to make the course of action sound reasonable.

Se a sugestão soar razoável, o alvo não teria como suspeitar que você os influenciou ou não. Se falhasse, eles simplesmente diriam não e pensariam " Hah, quem eles pensam que são, me pedindo para fazer algo assim? "

Linha de fundo : Soa mais como se fosse a decisão do DM sobre o que o NPC determina como uma solicitação "razoável", e quais solicitações acabariam por incitá-los depois ou simplesmente deixá-los confusos . Eu imagino que a sensação de ser sugerido seria perto de quando você for a um restaurante, pegar sua comida, o garçom disser " Aproveite sua comida" "e então você inadvertidamente responderá" Você também. "sem pensar. O sentimento confuso da Sugestão é provavelmente a mesma coisa.

A "razoabilidade" de uma sugestão provavelmente depende do alinhamento e da perspectiva do alvo. Essa regra pode ser distorcida e ajustada à sua campanha no que me diz respeito. Um personagem / NPC malvado provavelmente encontraria "Roubar sua carteira" ou "Punch that man" um pedido mais razoável do que um bom personagem / NPC faria, e vice-versa. Se o pedido for bem redigido e contrariar o alinhamento de um personagem, você pode determinar que, depois de completado, o alvo se irritaria por ter realizado essa ação em primeiro lugar, e depois envolver o conjurador ou seu grupo, pois ele hipoteticamente poderia Diga quem realmente lançou o feitiço. Claro, você é mais do que bem-vindo a desconsiderar isso. Este é apenas o " O que eu faria? " nesta circunstância.

    
16.11.2015 / 07:52

O alvo da magia não sabe que foi influenciado por Sugestão, mas ligar os pontos é muito fácil.

Aviso

Como discutido em esta pergunta , não é difícil perceber que alguém está lançando um feitiço, dependendo da situação. Se você ficar de guarda, é difícil errar, se você estiver em combate e as espadas estiverem batendo nos peitorais, isso é menos óbvio. No entanto, ninguém usaria Sugestão em uma batalha para que um inimigo derrubasse uma chave. Muito mais propensos a forçar alguém a mudar de lado.

Assim, o processo ou o resultado é muito fácil de perceber.

Reconhecer

Na maioria dos mundos de DnD, a magia é bastante conhecida, então você já ouviu falar de pessoas encantadoras com feitiços.

Descubra a conexão

Você fica de guarda com Joe, do que um cara aleatório vem até você, começa a acenar com as mãos, murmura palavras estranhas, e de repente você sente o desejo de matar Joe. Normalmente eu colocaria a Inteligência DC em 5 graus para que você estivesse sob um feitiço. Se você sempre quis fazer isso, porque descobriu que ele está dormindo com sua esposa, o CD provavelmente deveria ser 10. Há momentos e lugares melhores para isso. Coisas menos obviamente erradas do que assassinato deveriam ter um CD um pouco mais alto, dependendo de quão incomum era para você.

Qual feitiço

Sabendo que o feitiço exato em que você estava seria muito mais difícil, como um teste de Arcana DC 20, com alguns bônus se o feitiço estiver em sua lista de magias.

Na minha opinião, a parte mais difícil é perceber que alguém lançou um feitiço, tudo o mais é óbvio

    
16.11.2015 / 11:48

O NPC deve fazer um teste de arcana de conhecimento ou uma verificação de habilidade mágica. DC a ser determinado pelo Mestre com base na prevalência desse feitiço na socialização do NPC. Um mercante anão precisaria de um 18, um mago de baixo nível humano precisaria de 12. Isso é muito avançado DMing desde que o Mestre está criando o DC dinamicamente, e essencialmente criando os ranks do NPC em spellcraft ou conhecimento arcana (sem mencionar intel) . MAS isso e para trás que acontece internamente para o Mestre é a mecânica do jogo para determinar se aquele NPC em particular reconheceria a magia ou não.

    
16.11.2015 / 19:47

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