A resposta para isso seria strongmente dependente da cultura e do período de tempo envolvidos. Expectativas de nobreza e controles impostos a pessoas mais jovens variam strongmente nesses dois fatores.
Dito isto, deixe-me oferecer alguns conselhos aqui.
Being with other men in game isn't a problem but interacting with women is. Savoir-vivre helps but I still find myself never too pleased with what I say or do.
Sim, é bem assim que seu personagem deve se sentir ao interagir com as mulheres também. Quero dizer, a maioria das pessoas tem problemas de autoconfiança, e os homens certamente não são exceção a isso. A autocrítica e a dúvida podem fatorar strongmente em um caráter crível. Especialmente como um personagem adolescente. Mesmo que as sociedades tenham atribuído mais responsabilidades às pessoas em idade mais jovem no passado, a biologia não mudou muito.
Tenha em mente que, dependendo da cultura e do período de tempo, a nobreza pode muito bem ter uma visão altamente distorcida dos plebeus. Talvez seu personagem tenha contado todo tipo de histórias de horror sobre pessoas comuns - nem mesmo apenas por adultos acima deles, mas por seus colegas que não conheciam nada melhor do que eles. Se o seu personagem passou a vida toda encalhado em uma mansão por pais nobres superprotetores lidando com outros nobres e uma combinação de soldados e cortesãos a serviço de seu pai ... bem, isso deve deixar alguém bastante mal preparado para lidar com isso. vida fora desses limites.
Certamente tal personagem provavelmente não deveria ver os plebeus que ele provavelmente encontrará como um aventureiro como igual ou digno de respeito além do necessário para alcançar seus objetivos imediatos - mesmo se, de fato, eles são seres humanos equivalentemente valiosos. Essa tensão pode criar um grande ressentimento em relação ao seu personagem pelas mulheres com as quais ele interage, e por outras pessoas do grupo que podem não ser de origem nobre.
E realmente não deveria ser relegado a mulheres - se o personagem assume a visão presumidamente comum de classe nobreza / plebeus, então ele seria aplicado a todos que ele conhece. Todo mundo que ele conhece teria que ser visto através da lente da aula. Incluindo outros membros da festa. Enquanto isso não tem que ser representado como condescendência, pode ser facilmente representado como ressentimento contra PCs e NPCs que seu personagem reconhece como mais habilidosos ou poderosos do que sua posição deveria permitir (na nobre visão de mundo).
Status, imagem e poder tendem a ser importantes para a nobreza. Embora possa não ser crítico para seu personagem (afinal, as pessoas que escolheriam a vida de aventura de um Personagem de Jogador não seriam sua pessoa típica), certamente seria importante as pessoas que o criaram e para o subconjunto da sociedade com quem ele interagiu durante os primeiros 16 anos de vida antes de se aventurar. Isso é obrigado a ter um efeito de algum tipo. Talvez isso apenas tenha seus pontos de vista, ou talvez seja um conjunto de respostas profundamente arraigado. Talvez seu personagem aceite essa visão, talvez ele rejeite isso. Mas esse tipo de coisa é obrigado a ter uma influência séria em tudo, desde suas relações com os outros membros do partido até suas interações com as mulheres.
Outra coisa a considerar também pode ser a reação de sua família à sua decisão de evitar aventuras, em vez de se concentrar em seus deveres.