A descrição do Grab Aperfeiçoado está fazendo a distinção entre grappling "normal" e o caso especial com "Grab Improved" onde o grabber não está lutando, mas o oponente agarrado é.
Normalmente, após um oponente começar com sucesso,
If you succeed, you and your target are now grappling
Mas com o Grab aprimorado,
The creature has the option to conduct the grapple normally, or simply use the part of its body it used in the improved grab to hold the opponent.
Com grappling "normal"
You can move half your speed (bringing all others engaged in the grapple with you) by winning an opposed grapple check. This requires a standard action, and you must beat all the other individual check results to move the grapple.
Mas, com o caso especial de "Grab aprimorado"
If a creature with this special attack hits with a melee weapon (usually a claw or bite attack), it deals normal damage and attempts to start a grapple as a free action without provoking an attack of opportunity. No initial touch attack is required.
Unless otherwise noted, improved grab works only against opponents at least one size category smaller than the creature. The creature has the option to conduct the grapple normally, or simply use the part of its body it used in the improved grab to hold the opponent. If it chooses to do the latter, it takes a -20 penalty on grapple checks, but is not considered grappled itself; the creature does not lose its Dexterity bonus to AC, still threatens an area, and can use its remaining attacks against other opponents.
A successful hold does not deal any extra damage unless the creature also has the constrict special attack. If the creature does not constrict, each successful grapple check it makes during successive rounds automatically deals the damage indicated for the attack that established the hold. Otherwise, it deals constriction damage as well (the amount is given in the creature’s descriptive text).
When a creature gets a hold after an improved grab attack, it pulls the opponent into its space. This act does not provoke attacks of opportunity. It can even move (possibly carrying away the opponent), provided it can drag the opponent’s weight.
Já que já temos regras para grappling e movimento "normal", e se a criatura está sofrendo a penalidade, não é considerado grappling , portanto seu movimento não está restrito a um check / padrão de agarrar açao.
e desde
A character can generally push or drag along the ground as much as five times his or her maximum load.
e
A larger bipedal creature can carry more weight depending on its size category, as follows: Large ×2, Huge ×4, Gargantuan ×8, Colossal ×16. Quadrupeds can carry heavier loads than characters can. [...] Large ×3, Huge ×6, Gargantuan ×12, Colossal ×24
Se a criatura tiver uma ou mais categorias de tamanho maiores, seu peso cairá bem abaixo de sua capacidade de arrastar, ou seja, apesar de levar uma grande penalidade nas checagens em relação a você, caso contrário, você pode carregá-lo sem ter para fazer um teste de garra.
Muitas criaturas com Garra / Constrição Aprimorada são grandes ou maiores e têm mais de um apêndice que pode "agarrar".
Desde
A light horse can drag 2,250 pounds.
Um grande ou maior escorpião monstruoso pode facilmente arrastar alguns oponentes por perto.
Uma criatura como o leopardo é mediano e, portanto, não pode usar a Captação Aprimorada contra um oponente médio, e apenas sua mordida se qualifica para o Grab aprimorado. Mas um leopardo pode usar sua mordida contra um pequeno oponente como um gnomo ou halfling. Com um 16 Str e um quadrúpede, um leopardo tem um limite de arrastamento de 1725 #. É provável que a pequena criatura caia sob o limite de carga leve do leopardo (112 #) e o leopardo pode fugir com a presa.
Concordo que não está bem explicado, mas cada item segue diretamente das regras.