Se você se juntar aos Templários usando o Fundo Arcano (Templário), você ganha uma espada que pode prejudicar inimigos normalmente imunes a armas não-mágicas, exceto Servidores. Este poderia ser um desenvolvimento de história interessante para o seu personagem: eles foram realmente abalados por essa experiência e estão dispostos a se juntar a um grupo que tem poder contra esses inimigos, mesmo que não estejam totalmente comprometidos com seus ideais (embora os Templários possam ter uma coisa ou duas para dizer sobre isso).
Além disso, não há bordas disponíveis em Hell on Earth Reloaded que permitem que a arma de um personagem se torne mágica. É possível que o seu GM possa permitir a borda da Arma da Marca Registrada (+1 de ataque e dano ao usar uma determinada arma). Ele lista Excalibur como um exemplo, que em algumas mídias é mágico. Então você pode trabalhar com seu GM que sua arma se torna mágica quando você pega isso. No entanto, o Edge não torna isso explicitamente mágico (na verdade, algumas configurações não têm mágica), então seu GM pode não permitir que isso conte para isso.
Além disso, existe o poder smite , que aumenta o dano da arma. Eu sempre vi que isso também torna a arma mágica, já que o dano extra vem da mágica. Então, se qualquer um de seus personagens arcanos ganhar esse poder, eles podem lançá-lo em sua arma para torná-lo mágico.
Seu personagem sempre pode procurar uma arma mágica. Alguns existem no Oeste Desperdiçado (seja como uma relíquia ou apenas como uma arma encantada) e é um excelente gancho de terreno que o GM poderia usar.
Eu também gostaria de sugerir que você converse com seu GM sobre como eles esperavam que seu personagem lidasse com essa luta. Eles esperavam que você fugisse porque estava superado? (Se você estiver vindo de uma mentalidade D & D, pode ser difícil lembrar que "encontros equilibrados" não são uma garantia em Savage Worlds ). Havia algo mágico em torno do que eles esperavam que você usasse? Eles esperavam que um aliado destruísse sua arma?
Se eles não tivessem um plano e seu personagem tivesse que se esconder em um canto enquanto outros personagens lutavam, calmamente discuta sua frustração com seu mestre e desenvolva uma solução para o futuro.