Você ainda pode gastar sua Ação Padrão em uma segunda Ação de Mover sem usar o Movimento Duplo. ("Substituir Ações", Livro do Jogador, p. 268).
O movimento duplo é uma ação específica na qual você combina efetivamente duas ações de movimento idênticas a um único movimento. Isso só é benéfico em alguns casos, geralmente o seguinte:
- Quando você usa o Atletismo para pular, e o primeiro movimento o deixa no ar, você pode gastar sua Ação Padrão para torná-la um movimento duplo para completar o salto em um movimento fluido.
- Quando a sua velocidade de movimento é um número ímpar e é reduzida à metade por um terreno difícil, você perde o último quadrado de movimento porque as metades são redondas. O Double Move permite juntar as duas metades e espremer um quadrado extra de movimento.
- Se você quiser se mover duas vezes, mas não consegue, porque o primeiro movimento terminaria no mesmo quadrado que um aliado, um movimento duplo permite que você faça isso porque você não para no quadrado do aliado.