Eu diria que sim.
Lay on Hands é um ataque de toque sobrenatural, o que significa que segue as regras de "feitiços de armas" encontradas em Arcanos Completos (sim, mesmo que não seja uma mágica). Essas regras não cobrem Smite Evil especificamente, mas geralmente esclarecem que os efeitos de ataque de toque são efetivamente armas de todas as maneiras, mas nome - isto é, se algo aumenta “ataques de armas” ou “dano de arma” (por exemplo, Inspire Courage), Não trabalhe, mas o efeito de ataque ao toque funciona como uma arma. Ataque furtivo, por exemplo, é explicitamente chamado de trabalho. O Rules Compendium esclarece mais dizendo que alguém que tenha tal efeito de ataque por toque é considerado armado.
Assim, em geral, qualquer ataque de toque que cause dano deve ser tratado como uma arma em todos, menos no nome. Você faz ataques com ele e as coisas que melhoram os ataques o afetam. Isso deve incluir Smite Evil. Quando você toma sua ação padrão para usar Lay on Hands, você faz um ataque, que você pode escolher, a seu critério, para modificar com o Smite Evil, gastando um de seus usos diários daquela habilidade.
Agora, o Smite Evil faz dizer "ataque normal". O que isso significa? Ninguém sabe. Não é um termo de jogo definido e não está claro o que conta como normal e o que não é. O argumento de Ruut que significa a Ação de Ataque, que é usada como uma ação padrão, definitivamente parece errado: não é apenas “ataque normal” não o termo que eles usam para isso (para isso eles dizem Ação de Ataque) , também tem um impacto generalizado no paladino em geral, tornando o Smite Evil completamente inútil, ao invés de inútil. O argumento de Jack de que os ataques de toque não são "normais" é mais sustentável - as regras, desajeitadamente, não têm uma boa maneira de especificar "ataques de não toque", mas no final isso parece extremamente falho para mim também: isso significa que um paladino não pode usar o Smite Evil em conjunto com uma arma brilhante ? Eu não penso assim.
Em última análise, o paladino é uma classe muito fraca, e ambos, Smite Evil e Lay on Hands, são habilidades muito fracas. As regras são ambíguas, mas é uma vantagem muito pequena permitir isso, para uma classe que precisa desesperadamente de todas as vantagens que pode obter.