Um Paladino pode usar Smite Evil em um ataque de toque para colocar em mãos em uma criatura morta-viva?

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Um paladino pode usar Smite Evil para ganhar vantagens em atacar e danificar quando o ataque é um ataque de toque contra uma criatura morta-viva com o propósito de danificar a criatura usando a habilidade de Posicionar em Mãos?

Smite Evil diz (em parte):

Once per day, a paladin may attempt to smite evil with one normal melee attack.

Lay on Hands diz (em parte):

Alternatively, a paladin can use any or all of this healing power to deal damage to undead creatures. Using lay on hands in this way requires a successful melee touch attack

Então eu acho que a questão se resume em saber se um ataque de toque corpo a corpo é um ataque corpo a corpo "normal" ou não. Estou inclinado a não pensar, mas estou incerto.

    
por PurpleVermont 11.08.2014 / 05:47

2 respostas

Eu diria que sim.

Lay on Hands é um ataque de toque sobrenatural, o que significa que segue as regras de "feitiços de armas" encontradas em Arcanos Completos (sim, mesmo que não seja uma mágica). Essas regras não cobrem Smite Evil especificamente, mas geralmente esclarecem que os efeitos de ataque de toque são efetivamente armas de todas as maneiras, mas nome - isto é, se algo aumenta “ataques de armas” ou “dano de arma” (por exemplo, Inspire Courage), Não trabalhe, mas o efeito de ataque ao toque funciona como uma arma. Ataque furtivo, por exemplo, é explicitamente chamado de trabalho. O Rules Compendium esclarece mais dizendo que alguém que tenha tal efeito de ataque por toque é considerado armado.

Assim, em geral, qualquer ataque de toque que cause dano deve ser tratado como uma arma em todos, menos no nome. Você faz ataques com ele e as coisas que melhoram os ataques o afetam. Isso deve incluir Smite Evil. Quando você toma sua ação padrão para usar Lay on Hands, você faz um ataque, que você pode escolher, a seu critério, para modificar com o Smite Evil, gastando um de seus usos diários daquela habilidade.

Agora, o Smite Evil faz dizer "ataque normal". O que isso significa? Ninguém sabe. Não é um termo de jogo definido e não está claro o que conta como normal e o que não é. O argumento de Ruut que significa a Ação de Ataque, que é usada como uma ação padrão, definitivamente parece errado: não é apenas “ataque normal” não o termo que eles usam para isso (para isso eles dizem Ação de Ataque) , também tem um impacto generalizado no paladino em geral, tornando o Smite Evil completamente inútil, ao invés de inútil. O argumento de Jack de que os ataques de toque não são "normais" é mais sustentável - as regras, desajeitadamente, não têm uma boa maneira de especificar "ataques de não toque", mas no final isso parece extremamente falho para mim também: isso significa que um paladino não pode usar o Smite Evil em conjunto com uma arma brilhante ? Eu não penso assim.

Em última análise, o paladino é uma classe muito fraca, e ambos, Smite Evil e Lay on Hands, são habilidades muito fracas. As regras são ambíguas, mas é uma vantagem muito pequena permitir isso, para uma classe que precisa desesperadamente de todas as vantagens que pode obter.

    
11.08.2014 / 15:01

Não.

'Normal' raramente é usado nas regras, mas parece claramente referir-se a um ataque corpo-a-corpo como descrito no capítulo 'Combate' do PHB que eu não vou citar extensivamente aqui por razões de brevidade. Um ataque de toque de feitiço, habilidade de classe, SLA ou ataque especial podem referenciar as regras para ataques delineados no PHB, mas eles não são ataques corporais "normais".

Graças ao texto em Complete Arcane, você pode realmente fazer um argumento para os feitiços Weaponlike (especialmente aqueles que invocam uma arma que você usa normalmente com alguma condição extra, como ataques de toque ou viagens gratuitas), contando como ataques 'normais'. (e se o corpo a corpo tivesse feitiços semelhantes a armas, "ataques corpo-a-corpo normais").

Lay on Hands não é um feitiço de arma. É uma ação padrão que envolve um ataque de toque corpo a corpo. Portanto, é inelegível como alvo da habilidade de classe Smite Evil.

No entanto, eu diria que isso é efetivo simplesmente porque são duas características de classe em uma classe fraca e permitir que eles trabalhem juntos nesta rara circunstância permite a 'batida santa' que todos nós secretamente queremos que os paladinos possam distribuir. Nessa circunstância, eu trataria o Lay on Hands como um ataque desarmado (Lay em FIST ) e então aplicaria o Smite Evil normalmente no Unarmed Strike. Isso é equilibrado - um Touch Attack é muito superior a um Unarmed Strike em termos de atingir o alvo.

Se eu quisesse criar algum conteúdo para um Paladino que quisesse seguir esse caminho, talvez fosse entrar em um Pread de Undead-Smiting mais tarde, eu faria isso de uma forma como essa.

Justiciar dos Mortos

Pré-requisitos: Smite Evil ou habilidade de classe Smite Chaos

Você dispensa justiça não apenas aos vivos, mas também aos mortos. Ao usar a habilidade Smite Evil ou Smite Chaos para atacar um inimigo com o tipo [Undead], você também pode ativar sua habilidade de classe Lay on Hands usando a mesma ação / ataque, canalizando tantos pontos de energia positiva quanto você normalmente seria capaz. canalizar como parte do Lay on Hands para danificar o alvo.

Além disso, você adiciona o seu nível de Paladino duas vezes para danificar o Smiting the Undead, em vez de uma vez.

Normal: Você não pode ativar tanto a habilidade Smite Evil quanto a habilidade Lay on Hands usando a mesma ação, sua habilidade Smite Evil somente adiciona seu nível de Paladin uma vez a dano ao Smiting the Dead.

    
11.08.2014 / 10:23