Como posso enviar mágicos ao espaço?

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Eu sou o GM em um jogo SR4 e estou pensando em definir a próxima corrida dos meus PCs no espaço (interessante + perigoso + exclusivo = localização perfeita).

No entanto, até onde eu sei, magia é impossível no espaço, e eu tenho um mago e um drake adepto no meu grupo. Eu não quero apenas remover sua magia e poderes por um cenário inteiro (parece injusto), mas eu também não quero permitir magia irrestrita no espaço (isso muda toda a configuração).

Existe uma maneira de combinar ambos, para mostrar que a magia no espaço é um problema, mas sem frustrar os meus PCs?

    
por Cristol.GdM 26.01.2014 / 23:55

3 respostas

Remover seus poderes é claramente uma má ideia, como você afirmou. Os jogadores realmente não gostam disso. Então você fica com

  1. Não vá ao espaço
  2. Mude o jogo para que a magia funcione no espaço, assim como funciona em outro lugar
  3. Invente uma razão pela qual os usuários de magia podem ir para o espaço e ainda usar magia para essa missão

Portanto, dê-lhes um item de algum tipo que lhes permita usar a magia com segurança, se estiverem dentro de seu raio efetivo, ou carregando-a em sua pessoa, ou o que for. É muito raro, é possivelmente experimental e pode ou não funcionar, mas é bom o suficiente para que eles possam ser úteis enquanto estiver fora do planeta.

Depois, certifique-se de que ele seja perdido ou roubado por um grupo encantador de batedores de carteira infantis (o grupo espontâneo que canta pela referida faixa de batedores de carteira infantis é totalmente opcional) ou danificado.

Se for um item não confiável, talvez ao lado da chance de falha, tenha a chance de que as coisas saiam melhor do que o esperado - talvez ele derrube 5% dos feitiços, o que pode ser bom ou ruim dependendo do tipo de feitiço é e para o que você está usando.

Ou talvez funcione perfeitamente, mas foi criado por um processo tão atroz que os personagens ficarão muito relutantes em continuar usando-o assim que descobrirem como ele funciona.

    
27.01.2014 / 09:43

A estação espacial já pode ter algum tipo de 'Gerador Manasphere' - pelo menos para certas seções da estação. Isso permite que você não danifique completamente seus PCs, mas também lança um novo desafio para eles superar - ou seja, o macguffin é armazenado em uma zona sem mana da estação, enquanto a maior parte da corrida ocorrerá dentro do manasphere.

Veja a racionalização baseada em fluff:

Estações de pesquisa espacial no Mundo das Sombras são geralmente usadas para que os pesquisadores possam se afastar do manasphere da Terra. Normalmente, esse tipo de pesquisa requer que os magos de algum tipo façam os consertos reais, mas pode haver elementos desse trabalho que requeiram um manasphere e algumas partes não. Assim, eles podem ter construído algo que possa criar um manasphere conforme necessário, ou partes diferentes da estação o mantenham continuamente.

Ou sonhe com uma coisa legal de estufa repleta de plantas que dão vida, ou alguma coisa mana-tech que transmita energia mágica como um sinal wifi. No geral, a estação deve ter alguns pontos de fundo, mas quantos eu deixo para você.

Espero que esta resposta não seja tarde demais para ajudar.

    
12.05.2014 / 22:22

Faça com que a Estação Espacial seja construída com um item que tenha uma grande Barreira de Mana ancorada a ela, permitindo que Magos e Shamans entrem no astral, ou usem magia dentro da Barreira. Faça o ônibus espacial transportá-los com um item semelhante construído com a Barreira ancorada.

    
17.07.2014 / 20:47