Remover seus poderes é claramente uma má ideia, como você afirmou. Os jogadores realmente não gostam disso. Então você fica com
- Não vá ao espaço
- Mude o jogo para que a magia funcione no espaço, assim como funciona em outro lugar
- Invente uma razão pela qual os usuários de magia podem ir para o espaço e ainda usar magia para essa missão
Portanto, dê-lhes um item de algum tipo que lhes permita usar a magia com segurança, se estiverem dentro de seu raio efetivo, ou carregando-a em sua pessoa, ou o que for. É muito raro, é possivelmente experimental e pode ou não funcionar, mas é bom o suficiente para que eles possam ser úteis enquanto estiver fora do planeta.
Depois, certifique-se de que ele seja perdido ou roubado por um grupo encantador de batedores de carteira infantis (o grupo espontâneo que canta pela referida faixa de batedores de carteira infantis é totalmente opcional) ou danificado.
Se for um item não confiável, talvez ao lado da chance de falha, tenha a chance de que as coisas saiam melhor do que o esperado - talvez ele derrube 5% dos feitiços, o que pode ser bom ou ruim dependendo do tipo de feitiço é e para o que você está usando.
Ou talvez funcione perfeitamente, mas foi criado por um processo tão atroz que os personagens ficarão muito relutantes em continuar usando-o assim que descobrirem como ele funciona.