Posso começar em qualquer caminho de aventura ou estaria faltando alguma coisa por não executar o primeiro?

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Nunca corri ou joguei uma campanha do Adventure Path, mas estou pensando em começar a assinatura. Se eu entendi corretamente, cada uma das 6 partes de Caminhos de Aventura inicia o jogador no 1º nível e corre até 15º (ou mais).

O caminho "Shattered Star" está sendo lançado no próximo mês. Seria uma boa ideia começar a jogar com este? Ou estaria faltando alguma coisa, não voltando para "Rise of the Runelords" e jogando através de todos eles? Basicamente, existe um enredo que transita de um caminho para o outro?

    
por etank 13.07.2012 / 21:19

1 resposta

Os Caminhos de Aventura são todos autônomos; cada um leva um novo conjunto de caracteres do nível 1 para algum lugar na adolescência. Alguns NPCs ou parentes de NPCs aparecem em APs posteriores (como Sandpoint de Rise of the Runelords reaparece em Jade Regent, e vários parentes de Vancaskerkin aparecem em muitos dos APs), mas isso é mais um ovo de Páscoa legal do que um ponto de virada necessário.

Comece com o AP que você quiser, baseado em se você quer D & D tradicional (Rise of the Runelords), horror (Carrion Crown), construção de império de sandbox (Kingmaker), Asian (Jade Regent), etc Eu recomendo começar com um recente só assim é facilmente disponível e por isso há discussão ativa acontecendo em paizo.com . Além disso, os APs antes do Council of Thieves eram todos realmente regras 3.5e e não Pathfinder. Rise of the Runelords se encaixa nessa categoria, no entanto - eles estão relançando um Rise of the Anniversary Edition Runelords deste mês (julho de 2012), tudo em um volume, atualizado para as regras do Pathfinder, com muitos outros graciosos ao redor dele. Então, se eu estivesse começando do zero, eu provavelmente iria com essa reedição do clássico pessoalmente. (E eu possuo todos eles, tenho tocado a maioria deles, e tenho mestrado alguns deles.)

    
13.07.2012 / 23:19