Existe precedente para os atos de 7º nível do Gunslingers?

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As armas de fogo solucionam as batidas contra alvos que atingem a CA pelo menos no primeiro incremento de alcance. Os Startling Shot and Targeting do gunslinger podem ser ativados em um hit e não têm economizar ainda mais, cheque de manobra de combate ou resistência à magia. Dado que você pode facilmente pisar fundo ou desabilitar um oponente por uma rodada (por meio de confusão, tropeçar ou perder o item) somente , atingindo o toque AC

.

Concedidos, o uso de Segmentação é limitado pela granulação, mas isso é facilmente superado pelo Extra Grit, que os pistoleiros podem usar várias vezes e com seus talentos extras. Independentemente disso, a habilidade em si permanece ligada apenas ao toque da criatura AC.

Isso parece mais para mim. Mais objetivamente, existe precedente para habilidades incapacitantes tais como estas ligadas apenas a um oponente? AC? Existem habilidades similares ou magias de toque, atingíveis pelo nível 7, que podem desabilitar um oponente sem permitir testes de resistência ou requerendo uma manobra de combate? Touch AC é geralmente a defesa mais fraca de um inimigo poderoso, e estas ações parecem exploráveis até o final do jogo.

    
por dlras2 13.11.2013 / 20:41

1 resposta

É difícil dizer exatamente o que conta como um precedente, já que toda classe e habilidade são diferentes, mas uma que vem à mente é a bombas de alquimista . Eles normalmente causam uma boa quantidade de dano direto apenas ao acertar um ataque de toque à distância, mas os alquimistas do 8º nível têm acesso a inúmeras bombas que infligem condições ao alvo, muitas vezes sem salvar. Exemplos:

E assim por diante. ( Concussive Bomb , que funciona para um todo minuto , é um que eles devem ter sentido que era muito poderoso em relação aos outros, uma vez que dá à vítima um salvamento.)

Escuridão da ligação, do Shadow school , é outro precedente possível. Ele envolve sua vítima na sombra por uma ou mais rodadas com apenas um ataque de toque à distância.

Como a questão implícita aqui é: "isso é dominado?" Eu poderia adicionar um ponto na defesa desses tipos de ataques. Eles costumam causar pouco ou nenhum dano, e são feitos no lugar de ataques padrão de dano: em vez de pistoleiros apenas preenchendo um alvo com chumbo para 2d12 + 10 com ataques de toque, ou alquimistas chovendo fogo por 4d6 + 4 (+ 4 por alvo adjacente!) Com um ataque de toque, eles estão fixando um inimigo para baixo por uma rodada. Ou seja, você está desistindo da sua própria rodada para eliminar a de um inimigo. Compare isso com, digamos, um monge no 7º nível, que poderia tropeçar três inimigos em uma única rodada com bons testes de CMB.

    
18.11.2013 / 19:27