Em D & D 5E, regras específicas têm precedência sobre as regras gerais. Como o estilo de duas armas, disponível nas classes lutador e ranger, é uma regra específica, vamos começar analisando a regra geral:
Two-Weapon Fighting: When you take the Attack action and attack with a light melee weapon that you’re holding in one hand, you can use a bonus action to attack with a different light melee weapon that you’re holding in the other hand. You don’t add your ability modifier to the damage of the bonus attack, unless that modifier is negative. (PHB, p. 195)
De acordo com esta regra, atacar com uma segunda arma requer:
- O uso de uma ação de bônus.
- Que a arma na sua mão principal possui a qualidade "light".
- Que a arma em seu off-hand também possui a qualidade "light".
Observe que essas regras não especificam que você deve atacar o mesmo alvo, nem que as armas usadas precisam ser idênticas. Normalmente, você adicionaria seu modificador de habilidade ao dano de seus ataques. No entanto, essas regras também incluem uma decisão específica que só se aplica à luta com duas armas:
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Você não adiciona seu modificador de habilidade ao dano de ataque de bônus , a menos que esse modificador seja negativo.
Isso normalmente não afeta seus ataques concedidos pela ação de ataque, apenas aqueles concedidos por esse uso específico de uma ação de bônus. Isso, no entanto, é afetado pelas regras específicas introduzidas pelo estilo de luta de duas armas:
Two-Weapon Fighting Style: When you engage in two-weapon fighting, you can add your ability modifier to the damage of the second attack. (PHB, p. 72)
Assim, um lutador com esse estilo de luta pode aplicar seu modificador de habilidade em todos os seus ataques, incluindo os de mão baixa. No entanto, ele ainda está sujeito à decisão geral declarando que ele deve usar duas armas leves para fazê-lo.
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Para usar armas que não são leves, seria necessário o "Dual Wielder "façanha, encontrado nas regras de talento opcional apresentadas no capítulo 6 do PHB. Isso permitiria que um lutador ou um ranger, por exemplo, para empunhar um par de espadas longas ou uma espada longa e um machado de batalha. este O talento também tem o privilégio adicional de permitir o desenho e o revestimento de ambas as armas como uma interação de item único, bem como a concessão +1 para AC enquanto empunhando duas armas.
TL; DR
- Você só pode usar duas armas leves (a menos que você possua o talento de portador duplo)
- Estas armas não têm que ser idênticas (em nenhum lugar isso é declarado nas regras)
- Atacar com a mão secundária requer o uso de uma ação de bônus, mas age como um ataque normal (sem penalidade para acertar, pode selecionar qualquer alvo), exceto para ...
- Você não adiciona o modificador de habilidade positiva ao seu dano de mão secundária, apenas os negativos (a menos que você possua o estilo de luta com duas armas da classe de caça ou ranger)