Sim, o software para PC que o OP menciona pode ser usado para treinamento de voo profissional - se demonstrar às autoridades que ele corresponde aos dados da aeronave, e é aí que reside a distinção. Tem de ser qualificado pela FAA / EASA, onde a EASA tem regras mais rigorosas sobre dispositivos de baixo nível.
A distinção entre jogos de computador e simuladores de voo tem se esborratado na última década. Qual é a diferença? Em um PC, vemos uma vista fora da janela, um modelo de 6-DoF de um avião reage a nossas entradas, ouve sons, consegue ver indicadores se movendo ... anda como um pato, grita como um pato , deve ser um pato, né?
Não necessariamente . A principal diferença é a verificação. Um programa de computador vendido ao público em geral não precisa provar a ninguém que o modelo se comporta como o avião real, apenas gerencia o feedback dos usuários. Um dispositivo de simulação usado para treinamento profissional deve demonstrar fidelidade: a FAA e a EASA querem que você prove objetivamente quão realista é o dispositivo. Portanto, qualquer software que você use (e pode ser o X-plane ou o FlightGear) deve demonstrar que ele combina com as medições objetivas da aeronave.
Os simuladores de vôo de construção costumavam ser semelhantes à magia negra. 30 anos atrás, construir um simulador de nível D era uma tarefa quase impossível de engenharia, um esforço brilhante para reproduzir todos os modos de falhas que os pilotos são treinados para manipular, rodando em vários processadores Super Fast em um ambiente Unix. Super Fast significa aproximadamente 286-type performance, com zero MB de memória. O Nível D justificou plenamente um preço alto.
Não mais. Sim, o hardware não é barato, mas com os preços de venda de hoje menos da metade do preço de um simulador de nível D. A robótica e os processadores rápidos tornaram o custo do hardware bastante razoável hoje em dia, e tem havido disruptores de mercado (disclaimer: Eu costumava vender seus dispositivos). Hoje em dia, o principal custo de um simulador de nível D está no preço da licença que precisa ser pago aos fabricantes de aeronaves pelo uso de seus dados.
Cujo software está sendo executado nos dispositivos?
- A Airbus e agora a Boeing começaram a entregar caixas pretas com o modelo de voo em execução, juntamente com a licença.
- Todos os principais fabricantes desenvolveram seu próprio software de modelo de voo no passado. Um grande esforço (> 100 homens / ano), porque há muitos gráficos de resposta de aeronaves para corresponder e apenas seis graus de liberdade. CAE, TRU , FlightSafety , Indra , Axis , o L-3 forneceu simuladores de Nível D com modelos de software desenvolvidos internamente e verificou as respostas do modelo de voo.
- Alguns institutos de pesquisa forneceram modelos de voo do simulador. NLR dos Países Baixos emitiu um Modelo de voo de helicóptero de nível C para KARi, por exemplo.
- Alguns fabricantes que foram pioneiros em dispositivos de treinamento de voo de baixo custo e baixo nível, como a Frasca, forneceram simuladores de movimento completo.
Há novos garotos no bloco também, uma empresa como a RedBird está adotando uma abordagem em branco. Um cockpit tipo GA dentro. Este tipo de simulador é aprovado pela FAA, por um padrão mais baixo do que os dispositivos de letra, dos quais a maioria do nível D é entregue agora.
O software para PC que o OP menciona pode ser usado para treinamento de vôo , e faz ótimas ferramentas para treinamento padrão operações: ligar a aeronave, iniciar todos os sistemas, ligar os motores, aprender a cortar, como operar o rádio, como se comunicar etc. FLightSim, X-Plane, FlightGear etc. são ferramentas muito úteis, muito mais do que maneira antiquada.