O que acontece quando um lançador tem como alvo um objeto que se parece com uma criatura com uma mágica que tenha como alvo apenas criaturas?

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Existem muitas magias que visam explicitamente criaturas:

Choose one creature within range

Normalmente, a criatura alvo deve fazer um teste de resistência neste caso.

O que acontece quando o lançador escolhe uma criatura, que na verdade é um objeto? Por exemplo, um espantalho, um manequim, uma ilusão ou um cadáver.

Exemplos:

  • Um mago maligno está escondido nos arbustos. Ele lança uma ilusão de si mesmo na estrada, usando o feitiço Imagem silenciosa. Um feiticeiro de PC caminha pela estrada, vê a ilusão e conjura Míssil Mágico nele.

  • Um clérigo está parado perto de uma pilha de cadáveres. Ele tem suspeitas de que alguns cadáveres são na verdade criaturas mortas-vivas. Ele lança a Chama Sagrada em todos os cadáveres, veja se eles têm sucesso, portanto, revela os mortos-vivos.

  • Um mago lança Respingo de Ácido em um manequim, tentando danificá-lo com ácido.

Possíveis resultados que posso imaginar são:

  1. O conjurador não pode sequer tentar conjurar a mágica, independentemente de suas informações sobre o que realmente é o alvo.
  2. O lançador tenta conjurar a mágica, a conjuração falha, não gasta o espaço de magia.
  3. O lançador conjura a magia, gasta o espaço da magia e falha.
  4. O lançador conjura o feitiço, mas atinge o original e não a ilusão.
  5. O lançador conjura o feitiço, ele voa para a ilusão do alvo, mas não causa dano a ele (passa por ele).

Referências nas regras e conselhos do Sábio

Eu estava tentando investigar, mas isso não esclareceu as coisas:

por outro lado

  • Os lançadores não sabem automaticamente quando uma mágica falha , se não houver efeitos perceptíveis (digamos que você pode tentar conjurar o feitiço Comando em uma ilusão). Isso pressupõe que os conjuradores possam desperdiçar seus feitiços em ilusão, o que significa que eles podem, pelo menos, atacá-lo. Isto suporta as opções 3 e 5.
por enkryptor 11.03.2017 / 11:50

3 respostas

Existem 2 maneiras de resolver isso que foram discutidas pelos designers do WOTC em uma capacidade oficial: Uma opção mais antiga em um segmento de Sage Advice de um de seus podcasts do Dragon Talk aqui (especificamente em cerca de 13:12 por ~ 7,5 minutos), e um mais novo em uma regra opcional fornecida por Xanathar's Guide para o capítulo de Ferramentas do Mestre de Tudo [/ em>].

A maneira do conselho do sábio

Para resumir as declarações de Jeremy Crawford no podcast mais antigo, "alvos ilegais" é uma lacuna nas regras escritas (na data do podcast) e é mais comum que os Mestres escolham como lidar com isso. Dito isso, há uma intenção de como ele deve ser tratado, que é o elenco que ainda deve tomar o tempo de conjuração, mas a magia não ocorrerá e não consumirá um slot de feitiço (I.E., opção 2 listada na pergunta).

Há casos de canto suficientes com isso no momento em que Crawford ainda recomenda que um DM julgue cada ocorrência individual até que finalmente haja uma regra impressa oficialmente. Como um exemplo do porquê, ele diz que magias como aquelas que requerem um ataque de feitiço provavelmente devem ainda consumir seu espaço de magia, já que haveria alguma dissonância com o fato de que essas magias podem falhar, ao contrário de salvar ação magias que sempre "acertam", mas o alvo pode resistir aos seus efeitos.

(Ele não esclarece o que deve acontecer se algo como Eldritch Blast , que tem como alvo apenas criaturas, na verdade acerta uma não criatura neste caso.)

A razão do sabor para isso é que ele vê magias como essencialmente tentando fazer uma conexão mágica entre o lançador e o alvo. Quando essa conexão é estabelecida, a energia da magia é consumida ao produzir o efeito da magia, mas se o alvo não for um, a magia pode estabelecer uma conexão, nada acontece e essa energia não é gasto.

Ele vê magias de ataque feitiço como uma categoria diferente, e se eu tivesse que adivinhar o porquê, é provável que elas produzam principalmente algum efeito que segue as regras de ataque padrão ao tentar alcançar o alvo.

Guia de Xanathar para o caminho de tudo

A partir do lançamento de Xanathar's Guide to Everything , a regra (opcional) para resolver a segmentação por feitiço inválida é a seguinte:

If you cast a spell on someone or something that can’t be affected by the spell, nothing happens to that target, but if you used a spell slot to cast the spell, the slot is still expended. If the spell normally has no effect on a target that succeeds on a saving throw, the invalid target appears to have succeeded on its saving throw, even though it didn’t attempt one (giving no hint that the creature is in fact an invalid target). Otherwise, you perceive that the spell did nothing to the target.

Isto é um pequeno contraste com as declarações anteriores de Crawford sobre o tópico acima, em que a magia ainda ocorre e consome um slot de magia sem efeito aparente.

    
11.03.2017 / 18:47

Isso surgiu em uma conversa recente em um fórum sobre o uso de magias como Sacred Flame como uma maneira de determinar se as estátuas eram realmente gárgulas ou algo assim.

Se bem me lembro, as regras não têm uma resposta terrivelmente satisfatória para isso. As magias são escritas do jeito que estão, para evitar situações embaraçosas, como um fluxo contínuo de armadilhas de respingos de ácido que se abrem caminho através da parede de um castelo ou algo parecido. Na prática, porém, a maioria das pessoas parece achar a ideia de personagens usando o conhecimento do metagame, como "só tem como alvo criaturas", a fim de deduzir outras informações como desagradáveis na melhor das hipóteses.

As poucas vezes em que eu vi isso acontecer, os DMs basicamente se afastaram, deixando que o efeito aproximado acontecesse mesmo se você mirasse em um objeto em vez de em uma criatura, mas não permitindo que os personagens o levassem a extremos absurdos como abrindo caminho através de uma muralha de castelo com uma cantrip.

    
11.03.2017 / 14:38

Se uma mágica tiver restrições sobre quais tipos de alvos ela pode ter, isso indica quais tipos de alvos ela pode afetar e não afeta os alvos que não atendem a essa restrição. Por exemplo, Charm Person especifica um alvo Humanoid. Você pode conjurar Charm Person em uma criatura Beast, ou em uma porta, e isso terá efeito zero em qualquer um desses alvos, mas ainda gastará o slot de magia e será lançado normalmente. Ele só tem o efeito descrito se você o converter em um alvo humanóide.

Da mesma forma, o Eldritch Blast especifica que só pode direcionar criaturas. Isso sugere que, se um feixe de Eldritch Blast atingir um objeto, ele não afetará ou causará dano, e a energia eldritch simplesmente se dissipará inofensivamente. Mas você ainda pode mirar o feitiço no objeto, intencionalmente; não há nada impedindo você de fazer isso.

    
12.11.2017 / 08:40