Existem 2 maneiras de resolver isso que foram discutidas pelos designers do WOTC em uma capacidade oficial: Uma opção mais antiga em um segmento de Sage Advice de um de seus podcasts do Dragon Talk aqui (especificamente em cerca de 13:12 por ~ 7,5 minutos), e um mais novo em uma regra opcional fornecida por Xanathar's Guide para o capítulo de Ferramentas do Mestre de Tudo [/ em>].
A maneira do conselho do sábio
Para resumir as declarações de Jeremy Crawford no podcast mais antigo, "alvos ilegais" é uma lacuna nas regras escritas (na data do podcast) e é mais comum que os Mestres escolham como lidar com isso. Dito isso, há uma intenção de como ele deve ser tratado, que é o elenco que ainda deve tomar o tempo de conjuração, mas a magia não ocorrerá e não consumirá um slot de feitiço (I.E., opção 2 listada na pergunta).
Há casos de canto suficientes com isso no momento em que Crawford ainda recomenda que um DM julgue cada ocorrência individual até que finalmente haja uma regra impressa oficialmente. Como um exemplo do porquê, ele diz que magias como aquelas que requerem um ataque de feitiço provavelmente devem ainda consumir seu espaço de magia, já que haveria alguma dissonância com o fato de que essas magias podem falhar, ao contrário de salvar ação magias que sempre "acertam", mas o alvo pode resistir aos seus efeitos.
(Ele não esclarece o que deve acontecer se algo como Eldritch Blast , que tem como alvo apenas criaturas, na verdade acerta uma não criatura neste caso.)
A razão do sabor para isso é que ele vê magias como essencialmente tentando fazer uma conexão mágica entre o lançador e o alvo. Quando essa conexão é estabelecida, a energia da magia é consumida ao produzir o efeito da magia, mas se o alvo não for um, a magia pode estabelecer uma conexão, nada acontece e essa energia não é gasto.
Ele vê magias de ataque feitiço como uma categoria diferente, e se eu tivesse que adivinhar o porquê, é provável que elas produzam principalmente algum efeito que segue as regras de ataque padrão ao tentar alcançar o alvo.
Guia de Xanathar para o caminho de tudo
A partir do lançamento de Xanathar's Guide to Everything , a regra (opcional) para resolver a segmentação por feitiço inválida é a seguinte:
If you cast a spell on someone or something that can’t be affected by the spell, nothing happens to that target, but if you used a spell slot to cast the spell, the slot is still expended. If the spell normally has no effect on a target that succeeds on a saving throw, the invalid target appears to have succeeded on its saving throw, even though it didn’t attempt one (giving no hint that the creature is in fact an invalid target). Otherwise, you perceive that the spell did nothing to the target.
Isto é um pequeno contraste com as declarações anteriores de Crawford sobre o tópico acima, em que a magia ainda ocorre e consome um slot de magia sem efeito aparente.