Está desenhando uma seta de um quiver em uma interação de itens?

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Então, em um determinado turno em combate, você pode interagir com um item uma vez por turno de graça, então quaisquer interações subsequentes com o mesmo ou outro item custam uma Ação (o que, a menos que você possa usar Action Surge ou sua ação somente ).

Está desenhando uma flecha de um quiver para disparar uma interacção de item do seu arco, ou isto é apenas parte da Attack Action com o arco?

Por exemplo, digamos que eu tenha um Ranger (baixo nível, para que ele ainda não tenha Extra Attack, não que isso afete essa questão, mas vamos simplificar assim mesmo) e ele tem um arco longo e uma palavra-chave . Em seu turno anterior, ele sacou sua espada com sua interação de item livre (enquanto seu arco ainda estava em sua outra mão, já que requer apenas duas mãos para usar, não para segurar) e matou um inimigo que estava gravemente ferido (não vale a pena) uma flecha).

O combate continua e é a vez dele novamente; ele quer embainhar sua espada e atirar em outro inimigo à distância com seu arco (que ele ainda está segurando). Embainhando a espada e, assim, usando sua interação de item livre, ele não pode agora desenhar uma flecha sem desperdiçar sua Ação, não sendo capaz de disparar a flecha?

Além disso, estou ciente da opção "soltar a espada", mas esta situação é ilustrativa da regra que estou tentando discernir, então eu não me importo em como realmente fazer com que ele dispare uma flecha ou não .

    
por NathanS 19.02.2018 / 15:59

1 resposta

Desenhar uma flecha de um quiver faz parte da ação de atacar com um arco longo

Longbows (e todas as armas de longo alcance que disparam projéteis) têm a propriedade de munição que diz:

Drawing the ammunition from a quiver, case, or other container is part of the attack (you need a free hand to load a one-handed weapon).

Assim, não é uma interação de objetos ou qualquer outra coisa. É simplesmente considerado parte do seu ataque.

    
19.02.2018 / 16:03