Às vezes
Do SRD , o itálico é meu:
...when an attacker that you can see hits you with an Attack, you can use your reaction to halve the attack's damage against you
Em outras palavras: Esquiva Sobrenatural funciona apenas contra o dano do próprio ataque. Efeitos que adicionam diretamente ao dano do ataque - como Sneak Attack - seriam afetados, mas os efeitos secundários que exigem saves não seriam afetados.
@Slagmoth apontou que isso é apoiado por uma resposta em um suplemento de regras oficiais: o Compêndio de Aconselhamento Sage . A decisão relevante, itálico meu:
Does Uncanny Dodge work automatically against every attack a rogue or ranger gets hit by? Spell attacks too?
A use of Uncanny Dodge works against only one attack, since it expends your reaction, and only if you can see the attacker. It works against attacks of all sorts, including spell attacks, but it is no help against a spell or other effect, such as fireball, that delivers its damage through a saving throw rather than an attack roll.
Nos exemplos dados:
- O veneno da arma é um efeito secundário que requer um salvamento, Esquiva sobrenatural não se aplica
- O veneno do basilisco é parte do ataque, Uncanny Dodge diminui pela metade o dano recebido
- O dano por veneno causado pela picada do wyvern é um efeito secundário que exige uma defesa, Esquiva sobrenatural não se aplica