Qual é a diferença entre “fantasmas” e “espíritos dos mortos” no Pathfinder?

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Eu quero fazer um personagem shaman bem alinhado que lide com fantasmas em um relacionamento amigável e baseado em pacto. No entanto, os fantasmas são descritos como sempre sendo mortos-vivos, enquanto os "espíritos dos mortos" ou "espíritos dos ancestrais" são descritos como aliados úteis no mistério do oráculo oculto e orador do arquétipo passado para o xamã.

Eu pensei que talvez esses espíritos realmente viessem da vida após a morte, mas geralmente parece que a partir do conhecimento da vida após a morte as almas se tornam estranhas.

Estou faltando alguma coisa aqui sobre o folclore de espíritos, fantasmas, mortos-vivos, etc?

    
por Sabotenderizer 19.08.2014 / 12:54

3 respostas

Ghost não é mal por padrão

O fantasma no bestiário é um exemplo de uma criatura com modelo fantasma. O modelo em si não altera o alinhamento original da criatura. Para entender melhor a natureza dos fantasmas, você precisa saber como os fantasmas são criados.

Um Fantasma é criado a partir da alma de um ser morto que é incapaz de iniciar a jornada até seu destino final e se tornar, ao invés disso, amarrado ao reino mortal. Isso pode acontecer devido a muitas e muitas razões, sendo o seguinte apenas uma lista incompleta:

  • Ele foi morto e quer vingança.
  • Ele era ganancioso em extremo e não permitiria que suas posses fossem tomado por outros.
  • Ele deixou uma tarefa incompleta e não pode descansar até terminar.
  • Ele não está disposto a aceitar sua própria morte.

As almas que terminam nessa situação às vezes se tornam fantasmas na tentativa de manter uma manutenção tênue no mundo físico, a fim de serem capazes de terminar algo ou satisfazer um desejo, bem como permitir que eles atrasem sua jornada final até que estão satisfeitos. Como xamã, você poderia estar ligado para ajudar essas almas a alcançar seu destino final. Isso poderia incluir o fim de missões inacabadas, levar assassinatos à justiça, etc. Outras vezes, o fantasma deve ser convencido a abandonar seu domínio do mundo físico, sejam bens materiais, entes queridos ou a simples noção de estar vivo (para aqueles que não pode aceitar o fato de que eles estão mortos).

No entanto, a existência como um fantasma é alienante para a alma, e muitas almas se tornam distorcidas e mal após uma existência continuada como fantasmas, mesmo bons. Aqueles que morreram de maneiras dolorosas e / ou violentas podem se tornar tão mentalmente e espiritualmente marcados que só podem aliviar seu sofrimento infligindo o mesmo sofrimento aos outros. Aqueles com negócios inacabados podem acabar esquecendo o próprio motivo que liga sua existência ao reino físico e vagar pelo mundo em um estado de confusão e raiva. Aqueles que morreram com vingança em seus corações podem esquecer quem os ofendeu e atacar todos os seres vivos que encontram. Há tantas causas de um fantasma se tornar maligno quanto há causas para uma alma se tornar um fantasma. Como xamã, quando você encontra uma daquelas almas miseráveis, seus deveres podem incluir impedi-los de prejudicar os outros (pois esse comportamento apenas exacerba a degradação de sua existência), bem como tentar dar-lhes paz.

    
20.08.2014 / 11:05
Espíritos em geral não são inimigos que os PJs enfrentarão. Fantasmas, como descrito no Bestiário, estão falando sobre um subgrupo de espíritos que será um inimigo ou um vilão contra o grupo. E como acontece com qualquer monstro ou raça descrita no Bestiário, as estatísticas são orientações gerais para quando o grupo normalmente enfrenta uma criatura como um inimigo. Não são definições estritas que devem ser seguidas à risca. É totalmente viável para um grupo de aventureiros interagir com fantasmas, ou qualquer criatura, que não seja maligna ou não, como descrito em seu bloco de estatísticas.

    
19.08.2014 / 13:53

Ghost vs Spirit no DnD

Fantasmas são geralmente mortos-vivos e podem vir em uma variedade de formas, de um espírito sem fôlego para a sombra de darkes.

Espíritos também podem ser uma grande variedade de coisas, de espíritos de elementos a criaturas espirituais, a espíritos da convocação dos mortos para comungar, mas os espíritos são usualmente uma fonte de vida e não mortos-vivos como fantasmas

Não há uma linha clara de demarcação entre espíritos e fantasmas, então você encontrará muita sobreposição. A maior diferença é que um fantasma é sempre algo que é morto / morto-vivo. Geralmente, um fantasma é apanhado em fuga, por uma tarefa que deve terminar, uma motivação que o mantém preso, perdido e não querendo seguir em frente, ou por convocação necromântica mantendo-o preso.

    
20.08.2014 / 16:26