Em resumo, deixe-os jogar na mesma classe, mas verifique se eles tocam personagens diferentes.
Não é um problema de classe
Você mencionou que estava preocupado que eles pudessem competir pelo mesmo papel, isso é algo para procurar e você já sabe disso. Mas isso não é muito problema de classe, pois é um problema de jogador. Por exemplo, se dois jogadores querem ser o rosto, não importa se ambos são bardos ou se um deles é um bardo e o outro um feiticeiro. É importante que ambos os jogadores estejam tentando fazer a mesma coisa ao mesmo tempo.
O que você deve procurar enquanto cria seus personagens
Fale com eles e verifique essas coisas:
- Que suas personalidades são diferentes. Contexto semelhante, classes e habilidades podem fazer personagens muito diferentes, se alguém decide ser legal com os outros, enquanto o outro decide ser um ladrão egoísta, mas convincente.
- Da mesma forma, certifique-se de que a forma como abordam os problemas é diferente. Um bardo pode querer falar com as pessoas, enquanto o outro pode tentar enganar ou enganar seu caminho.
Para os dois primeiros pontos, veja os planos de fundo deles e o que eles informam sobre os personagens deles.
-
Que sua especialização é diferente. Um bardo pode preferir ser um contador de histórias ou mediador, enquanto o outro se concentra na música. Um pode favorecer a diplomacia, enquanto o outro favorece o desempenho e o prestidigitação.
Para este ponto, olhe para suas perícias de habilidades, estatísticas e seleção de feitiços.
-
Certifique-se de que eles tenham papéis mecanicamente diferentes. Em combate, eles idealmente teriam dois planos de batalha diferentes. Pode-se querer matar enquanto o outro quer facilitar as mortes ou proteger seus aliados.
Para isso, verifique sua seleção de magia e arma de escolha.
Classes redundantes raramente são um problema por si só. Especialmente em 5e, onde o saldo de partido (classe) é menos importante do que costumava ser. E especialmente com uma classe tão versátil quanto o bardo. Mesmo as ferramentas que terão em comum funcionam bem juntas; inspiração mais bárdica significa apenas mais oportunidades para desafios de habilidade. Ser carismático significa apenas que seus desafios sociais podem ser mais diversos.
No caso de eles jogarem o mesmo personagem
E, finalmente, caso eles tenham o mesmo personagem, certifique-se de que ambos saibam sobre o assunto e saibam em que estão se metendo. Você pode achar que os jogadores vão jogar um ao outro e se tornar amigos no universo. Ou eles vão incorporar a rivalidade em seu roleplay. Mais uma vez, os jogadores precisam saber em que estão se metendo.
Se eles criarem caracteres semelhantes, verifique-os depois de algumas sessões. Se um dos jogadores se sentir mal com a situação, você faria melhor para mudar os personagens antes que a tensão penetre demais no jogo.
Nota pessoal
Para dar e idéia de quantos caracteres semelhantes podem coexistir. Em um jogo em que eu estou atualmente, reconhecidamente mais social e investigativo até agora, temos 4 personagens. Dois de nós, especializados em intimidar / blefar, os outros dois se especializaram em diplomacia e conversa fiada. O que acontece é que um personagem assume a liderança, enquanto o outro ajuda no teste ou realiza tarefas secundárias.
Por exemplo, um indimidador pode tentar obter informações de uma testemunha à força, enquanto o segundo personagem tenta um blefe para pressionar a testemunha. Planos de fundo muito diferentes nos dois ajudam nisso. Um dos personagens é ex-militar, enquanto o outro é um garoto rico e perspicaz.