Se você tiver que perguntar, provavelmente faz
Embora o Mestre seja a autoridade final sobre quais itens e efeitos não mencionados revogam ou não os benefícios do feito Voto de Pobreza de uma criatura ( Livro de Ações Exaltadas 48), algumas diretrizes adicionais como para o que pode quebrar o voto de pobreza de uma criatura são fornecidos pelo Sábio nas Dragon # 324 e # 343 colunas do Sage Advice (e repetidas no FAQ) e no D & D Q & Uma coluna da Web "18/10/2007." Este conselho sábio pode ser resumido por este sentimento: "O Sábio sugere strongmente que se você está tentando encontrar maneiras de contornar os vários talentos do Voto em [o Livro de Escritura Exaltada ], você pode estar perdendo o objetivo dos talentos. " Em outras palavras, se você precisar perguntar se algo violar o voto de pobreza, então o que quer que seja que seja faz violar o voto de pobreza.
Por exemplo, na Dragon # 343 coluna Sage Advice "Respostas oficiais às suas perguntas", pergunta-se ao Sábio se as restrições do voto de pobreza são violadas por enxertos mágicos - itens mágicos que freqüentemente substituem ou adicione partes do corpo e isso pode ser adicionado a uma criatura sem a permissão da criatura (como poderia acontecer se a criatura fosse experimentada por um silthilar renegado ( Lords of Madness 168-70 )). O Sábio responde, em parte, que os enxertos deveriam violar o voto de pobreza e que "a remoção física do enxerto - que bem poderia exigir amputação ou algo semelhante - é quase certamente necessária" para manter o voto.
Portanto, se uma criatura deve cortar sua própria mão de substituição involuntariamente adquirida para manter seu Voto de Pobreza, receber voluntariamente uma magia contingente provavelmente também viola o Voto da Pobreza.
Em outras palavras, este Mestre determinaria que uma magia contingente - apesar de não ser um item físico - permanece uma coisa de valor que
pode ser descartada e manter os benefícios do feito. Pobreza a criatura
deve dispor dela. Assim, este Mestre diria que a criatura violou seu Voto de Pobreza adquirindo voluntariamente a magia contingente, e a criatura deveria procurar a remoção da magia contingente imediatamente após sua descoberta se sua aquisição fosse acidental ou inadvertida (como se um criador de uma magia contingente fosse direto)
mente para um monge ignorante sobre os efeitos do ritual de 10 dias que ele está realizando nele.
(Como um aparte, na opinião deste DM, uma das poucas outras coisas - além do que está listado no Voto da Pobreza - que não não viola o Voto, mas que ainda possui um valor de GP é os efeitos de locais mágicos - como o infame Otyugh Hole ( Complete Scoundrel 152) .Esses sites recebem um valor de gp que é subtraído do tesouro de uma masmorra pelo Mestre. Mesmo assim, outro DM pode regra diferente.)
Nota: Nada disso tem algo a ver com o poder relativo do feito Vow of Poverty (que é visto como muito baixo por este DM e jogador), mas, em vez disso, com o feito Vow of Poverty como um exercício mecânico e de interpretação de papéis. Como sempre, este Mestre recomenda strongmente contra qualquer personagem tomando o feito Vow of Poverty. Em vez disso, este Mestre recomenda que um jogador que queira jogar um PC com um voto de pobreza (n. B. não o talento) simplesmente doe todo o seu tesouro e busque recompensas alternativas. Isto, na opinião deste DM e do jogador, é melhor do que, por exemplo, as lutas inevitáveis que surgem sobre se uma criatura viola o feito Vow of Poverty por, por exemplo, sem saber herdar uma propriedade em uma terra estrangeira.