Se eu sair do alcance de um ataque / feitiço usando uma Ação Aprimorada, o ataque / feitiço original ocorrerá?

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Relacionado a esta pergunta esta questão .

No caso de uma ação preparada em que o gatilho é específico o suficiente para ocorrer antes do ataque ser concluído, o ataque é concluído?

A linha do tempo:

  1. Personagem A ação é preparada para sair do alcance do personagem B se ele começar a atacar (seja com um ataque de magia ou um ataque de arma)

  2. O personagem B começa o ataque

  3. Caractere Ocorre um disparo, sai do alcance.

O personagem A está fora de alcance e não é mais um alvo válido, o que acontece?

    
por NautArch 05.03.2018 / 17:08

4 respostas

Um lugar para um teste de destreza improvisado

Da regra em concursos:

This situation also applies when one of them is trying to prevent the other one from accomplishing a goal (Basic Rules, p. 58)

Esse tipo de situação nos leva de volta para onde um Mestre usa a estrutura básica do jogo para julgar potenciais conflitos de regras:

  1. DM descreve a situação
  2. O jogador diz o que está fazendo
  3. DM narra o resultado (Korvin'sKaveat: joga dados apenas quando necessário)

    Embora esta abordagem seja "complicada" em comparação com a forma mais limpa como o D & D 5e foi construído para ser jogado (menos jogadas de dados para resolver o combate), se as regras não explicarem isso claramente, então > um caminho para fornecer ao jogador e ao NPC a chance de sua tentativa de sucesso se encaixar em um concurso. Quem foi mais rápido?

    Como um Mestre, seria mais provável que eu determinasse vantagem situacional para o jogador com a Ação Pronta, por ter sacrificado suas outras ações por isso; recompensa planejar com antecedência e usar a inteligência? Mas isso não é necessário, vantagem ou desvantagem com base na situação irá variar de acordo com o cenário.

Ataques corpo a corpo e à distância são casos diferentes

  1. Para Melee, use dodge, move ou dash

    Se é um atacante corpo-a-corpo que ainda não está no alcance corpo-a-corpo, um Ready Action to Dash / move away parece resolver o problema. (Desde que o personagem possa se mover). Você sai do alcance e evita um ataque. Da mesma forma, a escolha de se esquivar de impor desvantagens no ataque reduziria as chances de um ataque bem-sucedido, mas não anularia.

  2. Para ataques de Combate à Distância, a questão apresenta uma leve dificuldade

    • Dodge é uma opção mais fácil de aplicar a essa situação

      Embora esquiva fosse provavelmente a regra destinada a lidar com uma situação como esta, uma vez que concederia ao atacante uma desvantagem no ataque. Mas, Dash e Move são ações qualificadas para uso em uma reação ou Ação Pronta.

    • Dito isso, se o jogador de alguma forma sabe até onde o atacante pode atirar, por que não tentar sair do caminho ao invés de arriscar uma chance (reduzida) de ser atingido? Esta situação exige que o PC saiba o que está por vir, não é? O PC precisa saber qual é o alcance de um ataque antes de aplicar essa tentativa de "sair do alcance". Isso nos leva a ...

meu problema com a premissa desta questão

Um problema que me deparo com esta questão é o ponto dado em Guia de Xanathar para tudo : é preciso uma reação para conjurar counterspell , mas é preciso outro custo de ação / ator / economia de ação para saber o feitiço que alguém está conjurando. Embora isso esteja relacionado à discussão sobre counterspell, também pode ser aplicado aqui. Além disso, muitos feitiços de ataque à distância têm uma duração de "instantâneo", que argumenta pela quantidade de tempo disponível para fazer isso como insignificante. Isso me aponta de volta para "evitar" como sendo a maneira mais clara de tentar evitar um ataque, mas o que está sendo perguntado é como anular o ataque à distância excedendo o ataque alcance.

Como o PC sabe qual feitiço está sendo lançado para atacá-lo ?

Pode ser óbvio devido a quanto tempo o combate está acontecendo, ou a varinha na mão do atacante, mas pode haver algum conhecimento meta envolvido também. Você precisaria saber qual é o feitiço para saber o que significa "fora do alcance". O Q & A no link aprofunda os detalhes e chega à conclusão de que "as regras não são tão claras".

    
05.03.2018 / 17:21

Esta seria uma chamada do DM.

As regras mencionam especificamente "Se o goblin se aproximar de mim, eu me afasto.", então sabemos que usar sua reação para se mover é válido.

No entanto, "começar a atacar" soa um gatilho muito específico para mim e implica um nível de observação que normalmente estaria no alcance de um teste de Percepção (sem mencionar que um oponente habilidoso ou sagaz poderia facilmente enganar seu PC usando sua reação desta maneira).

Eu percebo que counterspell funciona dessa maneira, no entanto, a conjuração de um feitiço poderia facilmente ser vista como um processo mais complexo e identificável do que as fintas de uma lâmina.

Também causa complicações com ataques de oportunidade: se uma reação estiver disponível, a criatura atacante deve balançar em você na saída do alcance dele?

Tudo o que foi dito, um PC está potencialmente usando toda a sua Ação e Reação apenas para (por exemplo) se mover atrás de uma parede quando um feitiço se apaga. Por que não apenas tomar sua ação como normal e ficar fora de vista depois?

    
05.03.2018 / 17:28

Tecnicamente, essa ação preparada não é permitida como RAW ou acredito que a RAI esteja no DnD 5e

First, you decide what perceivable circumstance will trigger your reaction. Then, you choose the action you will take in response to that trigger, or you choose to move up to your speed in response to it. Examples include “If the cultist steps on the trapdoor, I’ll pull the lever that opens it,” and “If the goblin steps next to me, I move away.” (PHB, p. 193)

Então, basicamente, você pode se preparar para fazer uma ação ou para mover.

A ação preparada que você descreveu só tinha movimento .

O que teria acontecido se você acabasse de se mudar? O ataque ainda teria acontecido (como um ataque de oportunidade), mas você estaria fora de alcance de quaisquer outros ataques corpo a corpo.

O simples desengate ainda deixa você no alcance, então você não pode dizer "Eu me preparo para me soltar e correr quando ele começa a atacar". Se você quisesse sair, então você teria que usar sua ação na sua vez de se desvencilhar, e então se afastar, então o turno deles começaria.

    
06.03.2018 / 05:11

A reação acontece após o gatilho terminar

Ação pronta (PHB 193):

When the trigger occurs, you can either take your reaction right after the trigger finishes or ignore the trigger.

Então, no seu exemplo, essa seria a linha do tempo:

  1. Caractere A prepara a ação para sair do alcance do Personagem B se ele atacar (com um ataque de magia ou um ataque de arma).

  2. O personagem B inicia o ataque.

  3. Caractere Um gatilho ocorre, tem que esperar até que o gatilho termine.

  4. O personagem B termina o ataque.

  5. O caractere A se move para fora do intervalo, possivelmente acionando uma AoO, ou decide ignorar o acionador.

21.03.2018 / 09:28