Eles devem ser espalhados um pouco, mas, sim, cada um recebe 1d4 ataques a 10 '.
A coisa é, ou todos devem cair, ou apenas um membro do grupo deve cair ...
- Se é todo mundo, ninguém está recebendo mais de 3 ataques e, normalmente, apenas um, e a execução é uma defesa adequada.
- Se é apenas um, uma festa inteligente tem um tanque ou dois na frente. Por este ponto na aventura, o tanque deve ser nível 2 se não 3 ou até 4 ... então 16-30 HP, e deve ter AC pelo menos 16, possivelmente até 20 (20 = Plate & Shield, 19 = meia placa, dex 14+ e escudo).
Além disso, observe: para não ser segmentável depois de ser movido, o Violet Fungus precisaria de um teste de ocultamento. E não vai ter sucesso em um. (Se isso acontecer, é seguro não ser atacado.)
A maneira como foi trabalhado para mim foi o combate, a iniciativa é lançada, o lutador geralmente sobrevive a 1-2 acertos, depois se solta e fica fora de alcance.
Quanto ao CR 1/4 ... HP 18 é base de 1/8. AC deve ser 13, mas é 5, então 3 etapas abaixo. Não salve DC. então, CR Defensiva efetiva é 0. A base CR ofensiva é 1 para 11.25 por rodada, mas AB + 2 é -4 linhas, portanto, até 1/2. Média dos dois, 1/4.