Guerra Caster oportunidade ataque feitiço esclarecimentos

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O repto de Caster de Guerra dá a habilidade de conjurar certas magias como reações, o que cria algumas regras ambíguas. Até agora eu encontrei:

  • Comando: o feitiço afirma que a criatura deve realizar uma ação específica no seu próximo turno ... isso significa que nesse caso a magia não teria efeito imediato, em vez de esperar que o próximo turno da criatura ocorresse? Ou é do jeito que eu espero que seja, onde o meu ataque de oportunidade pode fazer com que eles caiam no chão e terminem imediatamente a vez?
  • Thorn Whip: para onde eu posso puxar? Posso movê-los para o lado oposto de mim?

Obrigado!

    
por Baylee 20.11.2014 / 13:43

1 resposta

Os feitiços fazem exatamente o que dizem, a menos que especificado de outra forma.

Com o Comando, ele não entra em efeito até o turno seguinte . Então sim, sem efeito imediato, espera pelo próximo turno da criatura. Você não afeta o seu turno atual com isso.

Com Thorn Whip, puxar tipicamente significa que cada pé de movimento deve movê-los para mais perto de você (embora isso ainda não esteja definido mecanicamente). Isso significa que, provavelmente, você não terá um alvo para atacar com o warcaster. Um mestre muito brando pode deixar você puxar uma criatura à sua frente, mas eu acho isso um pouco solto no lado dominante das coisas.

    
20.11.2014 / 14:14