Por que a configuração do phaser de feixe largo não é usada com muita frequência?

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Nos episódios TOS: O retorno dos Arcontes e em VOY: Cathexis usam uma configuração de feixe amplo em seus phasers. No episódio TOS, Kirk usa esse recurso, e no episódio VOY, Tuvok o usa.

Eu vi todos os arquivos TNG, DS9, VOY e a maioria dos TOS S1. Existem muitas situações em que um disparo phaser de feixe largo seria a solução para situações complicadas, mas nem sequer é mencionado. Por que é que?

    
por Sponge Bob 25.07.2013 / 00:35

2 respostas

A razão mais provável para o phaser ser usado com pouca frequência e tão ineficaz é o que eu chamaria de "licença narrativa" ou a TVtrope " Não matarás ". Star Trek QUERIA ser um show onde a violência era algo que os seres humanos não recorriam a menos que fossem forçados. Isso significava que, com mais frequência, a tecnologia das armas sempre era emburrecida ou tornada menos eficaz do que deveria.

Usar o phaser efetivamente ainda requer que você preste atenção:

  • Os ataques de área ampla funcionam melhor se você não precisar discriminar seus alvos.

  • Os alvos blindados ou protegidos podem sobreviver ao raio de área ampla e retornar o fogo.

  • Como a configuração de stun ainda é uma liberação de partículas nadion, não temos idéia do efeito a longo prazo de tais versões no equipamento. Mesmo se não houver efeitos visíveis, pode ser necessário recalibrar ou substituir se for pego na liberação de partículas.

Star Trek fez o seu melhor para expandir a funcionalidade do phaser ao longo do tempo, mas na maioria dos casos, o armamento de mão parecia quase uma reflexão tardia durante o show. Pelo menos os primeiros phasers pareciam armas. Observe a falta de pontos turísticos, o que significa que eles foram feitos para serem usados de maneira relativamente próxima.

Observe a falta de visões e a configuração de armas ainda mais estranha do Phaser de Próxima Geração. Parece mais um controle remoto do que uma arma!

Fique para trás! Ou eu posso ter que mudar o canal em você!

Memory Alpha does point out the most common stun settings on a phaser are:

  • Setting 3.1 was enough to cause a Changeling to experience similar discomfort.

  • Setting 3.4 or 3.5 was determined to be a stun setting that would effectively stun and force any Changeling to revert back into the gelatinous state. (DS9: "Homefront")

  • A wide-field stun setting was used when large groups needed to be stunned with a single shot. (TOS: "The Return of the Archons")

  • Some stun settings could also cause unconsciousness. Although mostly harmless when used at these low settings, multiple phaser stuns like this could result in injury and death. (TNG: "Samaritan Snare")

  • There was a heavy stun force setting and a maximum stun setting also known as full stun charge. (TOS: "Tomorrow is Yesterday"; TNG: "Legacy"; TAS: "The Eye of the Beholder")

  • The highest stun setting was strong enough to immobilize a Soong-type android. (TNG: "A Matter of Time")

    
25.07.2013 / 01:45

É simples, realmente; eles são proporcionais um ao outro. Quanto mais você aumenta a largura do feixe, menor a potência e menor a precisão.

Ter um raio largo de perto é como bombardear o campo de batalha. Embora seja eficaz, você pode perder algumas pessoas no processo.

    
29.05.2015 / 12:11