Eu sou novo aqui, mas eu tenho jogado por vários anos, então aqui está minha opinião sobre a sua pergunta.
Eu não tenho certeza se você vai encontrar algo que soletre isso diretamente ... Eu acho que depois de tantas gerações de RPGs é geralmente aceito que a maioria dos efeitos termina com a morte. No entanto, aqui você tem um item que está causando o problema e não uma mágica direta por palavra.
Com esses casos raros, acho que há duas perguntas que podem ajudar a determinar o status do item mágico. Eu acho que as respostas para estes quase sempre determinam que a mesma "regra" se aplica. Mas há tantos itens mágicos por aí que você nunca sabe ...
Q1: O item em questão funciona mesmo quando não está gasto ou retido ... como quando eles encontraram o item pela primeira vez em um baú secreto em algum lugar, onde estão os poderes ativos? (geralmente a resposta será não, mas circunstâncias raras podem mudar isso)
A1 : Se a resposta for sim, então talvez dependa da sua resposta ao Q2. Se a resposta para isso é não, então a magia / efeito deve terminar pelo mesmo motivo que a resposta ao meu Q2
Q2: O que ou quem faz o efeito da magia. (Resposta é geralmente uma "criatura")
Demolir:
O que é uma pessoa ? A: Uma "criatura"
O que é um pessoa morta (não-animado / morto-vivo)?
A2: Um "cadáver", que é efetivamente um objeto . Se o alvo da mágica / item é criatura, então um cadáver (novamente, não-morto-vivo) não se encaixa mais nessa descrição e a magia / efeito deve terminar.
Acho que essas duas perguntas ajudarão a resolver essas questões nesses casos raros. É claro que há sempre a resposta de que é o mundo dos DMs e eles têm a palavra final, mas, pessoalmente, eu gosto de consistência ... ele garante o equilíbrio e permite que os jogadores saibam / entendam o mundo.
Editar: Uma criatura morta não pode fazer salvamentos. Eles auto falham