Faça com que seu animal de estimação, Wraith, transforme a criatura morta em um Espectro e mate o Espectro
Um Wraith pode usar sua ação para transformar um humanóide morto recentemente em um Specter:
Create Specter. The wraith targets a humanoid within 10 feet of it that has been dead for no longer than 1 minute and died violently. The target''s spirit rises as a specter in the space of its corpse or in the nearest unoccupied space. The specter is under the wraith's control. The wraith can have no more than seven specters under its control at one time.
Enquanto a criatura morrer violentamente (o que pode ser garantido se você estiver lutando contra ela), o Wraith pode transformá-la em um Espectro.
O espectro tem esta descrição em sua descrição no Monster Manual :
When a ghost’s unfinished business is completed, it can rest at last. No such rest or redemption awaits a specter. It is doomed to the Material Plane, its only end the oblivion that comes with the destruction of its soul.
Como resultado, matar o Espectro destruirá a alma do ser do qual foi criado, impedindo a ressurreição.
Dano Necrótico poderia danificar a alma o suficiente para ser destruído na morte
No Manual do Jogador (p. 196), dano necrótico é descrito assim no " Tipos de dano " seção:
Necrotic. Necrotic damage, dealt by certain undead and a spell such as chill touch, withers matter and even the soul.
Como tal, é possível que dano necrótico suficiente destrua uma alma.
Assegure-se de que o seu alvo é mau e empregue um assassino noturno
Hags noturnos têm o seguinte recurso:
Nightmare Haunting (1/Day). While on the Ethereal Plane, the hag magically touches a sleeping humanoid on the Material Plane. A protection from evil and good spell cast on the target prevents this contact, as does a magic circle. As long as the contact persists, the target has dreadful visions. If these visions last for at least 1 hour, the target gains no benefit from its rest, and its hit point maximum is reduced by 5 (1d10). If this effect reduces the target’s hit point maximum to 0, the target dies, and if the target was evil, its soul is trapped in the hag’s soul bag. The reduction to the target’s hit point maximum lasts until removed by the greater restoration spell or similar magic.
Como resultado, uma Bruxa da Noite pode matar alguém permanentemente se ela prender sua alma. Enquanto a alma está presa, nenhuma ressurreição é possível.
Faça um banquete em Barghest no cadáver
A barra lateral SoulGear (VGtM, p. 123) tem o seguinte texto:
This feeding takes at least 1 minute, and it destroys the victim’s body. The victim’s soul is trapped in the barghest for 24 hours, after which time it is digested. [...] Once a creature’s soul is digested, however, no mortal magic can return that humanoid to life.
Então, depois de 24 horas, a alma é 100% digerida e a criatura não pode mais ser revivida por magia mortal.
Durante essas 24 horas há 50% de chance de o humanóide ser ressuscitado em cada tentativa de avivamento, mas somente por um feitiço que funciona sem o corpo original completo (assim Reencarnação, Ressurreição ou Verdadeira Ressurreição).
Peça ao seu animal de estimação, Lich, que alimente a alma com o seu talismã
Um lich pode sacrificar uma alma ao seu Phylactery, e depois de 24 horas a alma é destruída pelo Phylactery. A única maneira de libertar a alma é encontrar o Phylactery e lançar um 9º nível para dissipar a magia, dentro do limite de tempo de 24 horas.
Fonte: entrada Monster Manual em um Lich (p. 203):
Soul Sacrifices. [...] A creature imprisoned in the phylactery for 24 hours is consumed and destroyed utterly, whereupon nothing short of divine intervention can restore it to life.
Convocar um Avatar da Morte para matar a criatura
O Baralho de muitas coisas fornece o bloco de estatísticas para um Avatar of Death e contém essa frase sobre uma de suas propriedades exclusivas:
A creature slain by an avatar of death can't be restored to life.