Como lidar com jogadores indecisos e excessivos? [fechadas]

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Existem 3 jogadores no meu grupo. Um, que está apenas começando com os jogos de RPG. Segundo, que tem jogado vários sistemas por alguns anos. Terceiro, que provavelmente joga há mais de 12 anos. Surpreendentemente, o mais problemático é o segundo.

Ele está constantemente pensando demais em quase tudo. Ele planeja o que deve, ou como fazer algo em todos os cenários possíveis. Às vezes leva quase uma hora para decidir sobre as opções a), b) ou c). Isso realmente mata o humor. O resto dos jogadores está ficando entediado e sai da atmosfera, que eu tenho criado desde o início da sessão.

Por exemplo, levou literalmente 50 minutos para decidir se deveriam:

  • procure um dos 13 artefatos, que reunidos em conjunto garantem PODER ILIMITADO

  • mate um dos 9 magos, ajudando o BBEG que deseja obter todos os artefatos mencionados (ele já tem 8 deles) e conquiste cada pedaço de terra

  • encontre esposa de um jogador, que a procurava há 7 anos

  • lida com um Doppelganger poderoso que está mantendo a filha do jogador mencionado cativa

  • destrua uma organização, cujo objetivo é matar todos os jogadores, o BBEG e cada avatar (aqueles que têm sangue das divindades)

Sugestões dos outros jogadores não ajudaram muito, porque ele está sempre incerto se sua escolha é a melhor possível.

Depois de decidir sobre a primeira opção, ele passou mais de meia hora chegando com muitas hipóteses sobre o que deveria ser feito em situações específicas e altamente improváveis. Eu sei, que não ter planos não é inteligente, mas isso é tão ruim, ou pior ainda.

Eu não quero tornar a campanha linear, já que eu não gosto de tais aventuras e quero deixar meus jogadores fazerem o que quiserem. Mudar a maneira como o jogo está acontecendo não é o que eu quero fazer.

O que eu posso fazer para tornar meu jogo mais fluente? É claro que expulsar o jogador nem é uma opção pensável. Eu tentei definir limites de tempo. "2 minutos se passaram em combate e mais uma vez você não pode decidir qual feitiço você quer conjurar? Você perde o seu turno." Isso ajudou a acompanhar o ritmo do combate, mas por outro mão causou muita pressão. Conclusivamente ele ficou muito nervoso e irritado.

Ele já mudou seu personagem três vezes, entre os que diferenciam, como um telepata psiônico ou camaleão (classe universal, que pode fazer um pouco isso e aquilo).

    
por Momonga-sama 27.04.2017 / 01:12

1 resposta

Existem várias possibilidades, por exemplo:

  • defina um limite de tempo "Você tem 2 minutos e, em seguida, você escolhe a opção A", onde a opção A deve ser a opção mais neutra e eficaz em sua opinião da GM. Na maioria das vezes, a Opção A pode ser 'não fazer nada'

  • faça uma votação. Deixe os outros jogadores sugerirem e votarem em qual opção eles acham que o jogador indeciso deve fazer. Faça isso APÓS ficar claro que o jogador em questão não pode decidir.

  • se for uma decisão de personagem: permitir (ou forçar) o jogador a fazer uma verificação de perícia apropriada (ou checar o QI ou o que julgar adequado) e dar-lhes dicas com base no resultado. Isso tem o risco de falhar.

O que quer que você faça, tenha em mente que o jogador não está fazendo isso de propósito, colocar muita pressão sobre eles provavelmente não será útil. Tente descobrir por que eles estão fazendo isso. Talvez eles estejam com muito medo de cometer erros, talvez sejam perfeccionistas e assim por diante.

Em suma, isso pode ajudá-los se, em seu jogo, houver um entendimento sobre uma política de "Nenhuma decisão é estúpida". Seja benevolente e garanta que seus jogadores saibam disso.

Eu sei que alguns mestres são impiedosos e não importa quão grande o mal-entendido ou o quão estúpido ele faz um personagem parecer, uma vez tomada uma decisão, não há como voltar atrás. Esse estilo GM não combina bem com alguns jogadores e cria muitos inseguros neles.

Outros GMs notificarão seus jogadores "Você tem certeza que isso não vai dar certo." assumindo um certo nível de bom senso para os personagens que eu acho que a maioria das pessoas interessadas em interpretar um personagem aprecia.

    
27.04.2017 / 01:28