Como decidir se um efeito é mágico para Magic Resistance?

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Algumas criaturas têm resistência mágica:

The [...] has advantage on saving throws against spells and other magical effects.

Sabemos de esta resposta que isso funciona contra o Turn Undead, mas funciona contra Stunning Strike, Death Greve, Presença Fey, etc?
Como decidimos?

    
por András 05.05.2017 / 00:20

2 respostas

Esta resposta às regras oficiais fornece orientação:

Is the breath weapon of a dragon magical?

...

Our game makes a distinction between two types of magic:

  1. The background magic that is part of the D&D multiverse’s physics and the physiology of many D&D creatures
  2. The concentrated magical energy that is contained in a magic item or channeled to create a spell or other focused magical effect

In D&D, the first type of magic is part of nature. It is no more dispellable than the wind. A monster like a dragon exists because of that magic-enhanced nature. The second type of magic is what the rules are concerned about. When a rule refers to something being magical, it’s referring to that second type. Determining whether a game feature is magical is straightforward. Ask yourself these questions about the feature:

  • Is it a magic item?

  • Is it a spell? Or does it let you create the effects of a spell that’s mentioned in its description?

  • Is it a spell attack?

  • Does its description say it’s magical?

If your answer to any of those questions is yes, the feature is magical.

Let’s look at a white dragon’s Cold Breath and ask ourselves those questions. First, Cold Breath isn’t a magic item. Second, its description mentions no spell. Third, it’s not a spell attack. Fourth, the word “magical” appears nowhere in its description. Our conclusion: Cold Breath is not considered a magical game effect, even though we know that dragons are amazing, supernatural beings.

    
05.05.2017 / 00:26

Ele falha dentro de uma área de antimagia? É mágico

Uma alternativa heurística para a excelente apresentada por Seamus é a seguinte: ela não funciona em uma zona de antimagia? Se isso acontecer, então é mágico.

Isso é muito mais fácil e intuitivamente entendido. É mais fácil imaginar quando algo falha em funcionar do que quando algo tem vantagem em um save. E aquelas coisas que não funcionam em uma zona de Antimagic devem ser mágicas.

Mas aqui está uma lista de coisas mágicas que funcionam em um AMZ

Existe uma pequena lista de coisas mágicas que podem operar em um AMZ. A lista é pequena o suficiente para enumerar.

  • Artefatos

  • Deidades e magia criadas diretamente por divindades

  • Coisas imunes a AMZ (como a mágica Wish)

05.05.2017 / 01:51