Criação de personagem Shadowrun - por que os elfos são tão caros?

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Seguindo o sistema de prioridade do Shadowrun 3rd Edition para criar personagens, tanto o elfo quanto o troll precisam da prioridade C. O troll recebe um benefício líquido de 8 pontos em atributos físicos e -4 em atributos mentais, enquanto o elfo recebe 1 ponto em atributos físicos e 2 pontos em atributos mentais. Ambos ganham visão aprimorada, mas o troll se beneficia ainda mais da blindagem corporal e mais alcance em combate corpo-a-corpo.

Ok, elfes podem viver mais e são geralmente mais aceitos no mundo de Shadowrun, mas existem outros benefícios que eu negligenciei? Por que eles são tão caros quanto os trolls enquanto recebem menos pontos (em menos atributos relevantes ao combate)?

Isso foi "corrigido" no SR4 ou SR5?

    
por Stockfisch 17.09.2013 / 13:05

3 respostas

O SR4 tem uma criação de personagem baseada em pontos, onde jogar um elfo custa 30 PA (de 400) e jogar um troll custa 40 PA.

O Runner's Companion (para o SR4) introduziu um sistema de prioridades, onde você deve escolher uma prioridade para o herança , que inclui seu metatipo e atribui pontos de atributos especiais gastar para aumentar seu atributo Mágico / Ressonância / Borda.

SR5 fez "consertar" isso, já que os trolls precisam de uma prioridade A ou B (e tem 100% de aumento de estilo de vida que não tinham antes), enquanto os elfos só precisam de um D agora.

Quanto à razão por trás da escolha do SR3 e do SR4, eu suspeito que isso tenha a ver com os elfos sendo a única raça fornecendo um aumento do carisma do personagem, e um bom; carisma sendo impossível aumentar com cyber / bio ware, é uma vantagem.

Existem vários fóruns sobre otimização de SRs apontando que um Voodoo Elf quebra o jogo ao meio, precisamente por causa de seu 8 carisma (que significa 8 espíritos com limite, pelo menos em SR4) e alta resistência a dreno.

Eles são, como você disse, imortais e bem aceitos no mundo, e têm um país próprio, o que não importa na maioria das campanhas de RS, mas ainda assim.

E como Kyle Willey observou no comentário, os elfos não sofrem nenhuma perda de atributo, eles são simplesmente melhores do que qualquer ser humano poderia ser, enquanto trolls sofrem penalidades em metade dos atributos. Talvez eles tenham percebido no SR5 que não foi suficiente para balancear o +4 STR e +4 BOD.

    
17.09.2013 / 13:44

Eu costumava jogar durante os dias do SRII e na corrida até o SR3. Certa vez participei de uma sala de bate-papo da AOL, na qual alguns designers pararam e fizeram uma sessão de estilo "pergunte-nos qualquer coisa". Esta questão foi levantada. Como eu me lembro da resposta, no SRII, todos os metahumanos eram prioridade A. Eles perceberam no feedback e nos testes que havia humanos (prioridade E) ou Elfos / Trolls (prioridade A). IIRC, SR3 mudou a prioridade para Anões / Orcs para a Prioridade C para torná-los mais atraentes.

Não tenho experiência com SR4 ou 5, por isso não sei se foi corrigido para versões posteriores.

    
17.09.2013 / 14:46

Além do atributo "Sem desvantagens", do ponto de vista da interpretação de papéis, os elfos têm menos preconceito contra eles. Certamente há alguns (por exemplo, "Dandelion Eater"), mas os elfos geralmente são mais respeitados do que Orks e Trolls.

    
18.09.2013 / 21:43