Primeiro livro / filme de ficção científica que tem a ética da espécie construída deliberadamente com base na teoria dos jogos

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Qual foi o primeiro livro / filme de ficção científica que tem uma espécie ou outro grupo grande cuja ética é deliberadamente construída com base na teoria dos jogos?

Não precisa usar a palavra "Teoria dos Jogos", contanto que o conceito seja claro o suficiente para que qualquer um que saiba ler o que a Teoria dos Jogos está certa possa reconhecê-lo.

    
por Silver Fox 23.06.2012 / 22:58

2 respostas

Eu estava tentado a dizer "Ender's Game", mas enquanto algumas facetas da teoria dos jogos realmente apareceram no contexto da ética / moralidade nas sequências (ou especialmente, contos prévios), eu não acho que elas foram mostradas em " Ender's Game "em si.

Mas pensar no Ender's Game me levou a um trabalho muito mais satisfatório que deveria satisfazer o requisito: Heinlein's 1959 "Starship Troopers" (o livro da RAH, não o "vamos comprar os direitos e perverter totalmente 100 % do livro "filme".

No livro, um dos temas centrais é a teoria político-ética - apresentada como lições que Rico atende nas aulas de História e Filosofia Moral - que, deixando de lado suas particularidades, é basicamente a Teoria dos Jogos. / p>     

23.06.2012 / 23:25

Como a resposta aceita não detalha qualquer teoria dos jogos em Starship Troopers , eu nomearei os alienígenas de Larry Niven.

Os protetores do Pak estão constantemente em guerra porque reagem instantaneamente ao conhecimento público no estilo prescrito pela teoria dos jogos, assim como a teoria do jogo. esposas racionais que mata seus maridos.

Os Moties estão presos em uma matriz semelhante a um jogo de prisioneiros, onde o incentivo de cada indivíduo é reproduzir, mas a recompensa quando todos se reproduzem é o colapso social recorrente. Crazy Eddie é a figura que incita a todos a desertarem e tentarem o controle da natalidade ou a emigração através do hiperespaço cego ao invés de pulos.

Niven acaba de ser atingido pela teoria dos jogos. Terra sob ARM é um equilíbrio instável, não-Nash, e eles sabem disso. O combate espacial envolve prever a melhor estratégia do seu oponente com base em quando as informações sobre sua última jogada chegaram até eles. Os manipuladores de marionetes de Pierson têm um código estrito de deletar qualquer informação que eles usam para chantagem, o que contribui para uma estratégia de reputação eficaz em um jogo repetido. Se Niven não usou a teoria dos jogos em primeiro lugar, ele usou melhor.

    
16.07.2017 / 05:19