Forma Selvagem em um Estegossauro

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Estou me perguntando no nível 8 quando eu me transformei em um estegossauro, qual será meu ataque para acertar e danificar números, estou um pouco confuso. A cauda do estegossauro faz 4D6 mais 1,5 STR + um ataque de trip. O stegosaurus faz 2D8 + um ataque de trip, qual deles eu usaria? Alguém poderia explicar claramente como eles chegam com o número total?

Meus heróis Força é 18, tornando-se 24 quando estou em forma de estegossauro.

    
por Atalius 23.02.2017 / 07:56

1 resposta

Você precisa apenas recalcular seu modo normal de ataque baseado em força, substituir o bônus de força antigo por um novo e usar seu próprio bônus de ataque básico. Você não deve usar ataques naturais ou outras estatísticas de companheiros animais, pois eles são equilibrados em relação a serem companheiros de animais, geralmente são menores em tamanho e têm outras estatísticas modificadas. Regra de ouro é usar a entrada do monstro para a forma selvagem.

Aqui está o cálculo:

Você é um druida de 8º nível, então seu bônus base de ataque é +6 com ataque e 'iterativo' em +1 BAB (Resumido + 6 / + 1). sua força normal é 18, então isso é +4. = + 10 / + 5 total para acertar em forma humana, usando dano de uma arma relevante (ie. bastão faria 1d6 + 4 (força)).

Enquanto você se torna um estegossauro: você usa seu bônus de ataque de base de +6 e sua Força, modificada como se você tivesse usado Forma da Besta III (mais 6 de Força em Forma enorme, para 24 no total), o que torna um bônus total de +7 = para acertar o modificador agora é +13 (isso é melhorado ainda mais com talentos e itens mágicos que têm bônus indefinidos, se houver)

Seu dano também não é muito complicado, apenas use o dano base do ataque natural da cauda do estegossauro 4d6, e adicione 1,5 vezes o bônus de força (sempre arredonde as frações). 7 * 1,5 = 10,5, que se torna um bônus de +10 no total de dano. então o dano total que você faria em um hit é: 4d6 + 10

Você só faria esse ataque uma vez porque os ataques naturais não recebem ataques iterativos de BAB de 6 ou mais.

após o ataque, você pode tentar a manobra de viagem com seu modificado CMB 6 (BAB) +7 (Força) +2 (Tamanho Grande) para um total de +15 até Trip, a menos que possua talentos (viagem melhorada, maior viagem , etc.) que aumentam seu bônus com isso.

sidenote: você também ganha visão de baixa luminosidade, cheiro e o alcance da criatura.

Resumo: Cauda de ataque natural: +13 para acertar, 4d6 + 10 de dano.

    
23.02.2017 / 08:39