A destruição de um vampiro não acaba com seu domínio
Em geral, um efeito termina quando a descrição do efeito diz que ele termina. No caso da habilidade sobrenatural dominar de um vampire ( Monster Manual 250—3) —que funciona muito parecido com o feitiço Sor / Wiz de 5º nível dominar pessoa [ench] ( Manual do Jogador 224-5), exceto com numerosos exceções - isto é, se permitido executar seu curso naturalmente, normalmente 12 dias. (O nível de conjurador efetivo de qualquer vampiro para dominar a habilidade sobrenatural é largamente fixado em 12. O efeito pode, é claro, ser usado novamente na mesma criatura antes da conclusão desses 12 dias para prolongar a duração.)
De acordo com a magia dominar a pessoa , o vampiro a cada dia deve fazer uma ação de 1 rodada para se concentrar na criatura afetada. Não fazer isso significa que a criatura dominada recebe outro teste de resistência contra a habilidade de dominar do vampiro. Se a criatura dominada falhar este teste de resistência, o efeito dominar continua, enquanto sucesso significa que o efeito dominar termina. Da mesma forma, um vampiro que emite ordens para uma criatura dominada que vai contra a natureza da criatura concede à criatura dominada um novo teste de resistência, e a criatura ganha +2 de bônus nesse teste de resistência. Mais uma vez, se a criatura dominada falhar este teste de resistência, o efeito dominar continua, enquanto sucesso significa que o efeito dominar termina.
Também conforme a magia dominar pessoa , um vampiro em um plano diferente das criaturas dominantes não pode emitir novos comandos para as criaturas dominadas. No entanto, mesmo enquanto o vampiro estiver em outro plano, suas criaturas dominadas continuam seguindo as últimas ordens emitidas pelo vampiro. A viagem de um vampiro para a Cidade de Bronze não significa tempo de festa para seus escravos!
Como é uma habilidade sobrenatural ao invés de uma habilidade mágica ou similar a magia, o vampiro domina habilidade especial não pode ser removida usando um efeito como dissipar magia et al. A magia Sor / Wiz de 1º nível proteção contra o mal [abjur] ( PH 266) e outros alinhamentos especificamente não impedem que uma criatura seja alvo de efeitos dominate , mas tais efeitos são > > suprimida enquanto a duração de tal magia continua, e o efeito proteção - se empregado em uma criatura já dominada - por sua duração suprime que domine efeito e impede que o controlador emita novos pedidos. Isto é, sem surpresa, provavelmente pouco consolo para a criatura dominada. (A duração da magia proteção contra o mal é de apenas 1 min./nível.)
A habilidade sobrenatural do vampiro é uma das mais poderosas armas do seu arsenal. Este Mestre, no passado, foi tão longe a ponto de governar o efeito dominador termina quando o vampiro é destruído como a pergunta descreve, e ele até mesmo permite que efeitos como dissipam magia para remover o efeito como se fosse Era uma habilidade similar a magia, em vez de uma sobrenatural. Um vampiro by-the-book que domina um PC essencialmente remove do jogo um PC que possui um bônus de baixa resistência de resistência até o que pode ser mais de uma semana após a destruição do vampiro : o PC ainda dominado tentando desesperadamente cumprir a última ordem que seu mestre emitiu, e os outros PCs lutando para usar proteção contra os efeitos de alinhamento no PC dominado para que todos os PCs possam continuar a aventura. Embora isso possa ser interessante uma vez , descobri que encontros repetidos na mesma veia são uma droga.