Estou montando uma aventura onde durante um encontro, a festa inteira é cegada por alguns segundos e um doppelganger disfarçado como um deles (escolhido aleatoriamente) aparece. No entanto, o personagem original não desaparece - haverá agora dois deles.
Como é uma boa maneira para o Mestre (eu) executar isso, então não é realmente fácil para os jogadores descobrirem qual das duas aparições a pessoa real é?
Meu grupo consiste em um paladino, ranger, bruxo e bárbaro. Este é apenas um dos desafios em uma série de possíveis jogos de arena que eles enfrentam. Eu quero que isso aconteça menos como combate e mais como um jogo de dedução social.
Meu pensamento inicial é colocar o personagem de lado e fazer com que eles digam para mim toda a ação que ele quer que o personagem faça e então retransmita isso além do que o doppel faz como diálogo. Desta forma, o personagem é incapaz de ajudar o metagame da party no doppel correto.
EDIT: Outro pensamento que eu acabei de ter - Pegue duas cartas, coloque o personagem real em um e duplique no outro, deixe o jogador escolher uma das duas cartas e diga-lhes para interpretar esse personagem. Então eles sabem se são ou não a duplicata, mas a festa não. Eu como o DM jogaria como o outro personagem. Desta forma, desde que o jogador esteja disposto a interpretar um personagem que não seja deles, o engano deve estar lá. Minha única preocupação com isso é que o jogador pode não gostar de ter seu personagem, mas não está jogando ativamente como ele: - /
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