Esse tipo de situação depende do GM.
O Pathfinder não foi projetado para lidar com esse tipo de situação. A maior parte da mecânica de jogo do Pathfinder trata de combate e aventura, não de genética. E não, a reprodução não se enquadra nas regras de criação. O sistema simplesmente não tem as regras para resolvê-lo.
Dito isso, algumas seções do RAW para a magia polimorph podem ser relevantes aqui. De acordo com as regras polimórficas, uma criatura polimorfa na verdade não muda de tipo.
Polymorph: a polymorph spell transforms your physical body to take on the shape of another creature. While these spells make you appear to be the creature, granting you a +10 bonus on Disguise skill checks, they do not grant you all of the abilities and powers of the creature.
Por exemplo, se um homem usa Alter Self para assumir a forma de um elfo, seu tipo de criatura ainda é "humanóide (humano)" e não "humanóide (elfo)". Isso pode implicar que o pai ainda conta como "humanóide (humano)" para fins de genética. Por outro lado, talvez como parte de assumir a forma de outra criatura, ele também assume seu DNA e células reprodutivas.
Por outro lado, o polimorfismo é mágico, e a magia muitas vezes ignora a ciência convencional e a física, a biologia e a bioquímica. As regras polimórficas não especificam todas as conseqüências de tomar a forma de outra raça humanóide, mas a RAW tem uma cláusula dizendo que essas questões ambíguas são o chamado do GM.While most of these should be obvious, the GM is the final arbiter of what abilities depend on form and are lost when a new form is assumed.