Como posso jogar um lutador com dois escudos de empunhadura no DnD 4e

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Estou lançando meu primeiro personagem DnD. Estou tentando desempenhar um papel tipo tanque no meu grupo como um Dwarf Fighter. Enquanto olhava através de alguns fóruns, encontrei uma imagem de um guerreiro africano empunhando 2 escudos

Esta é mesmo uma opção viável no DnD?

Quais regras eu preciso saber ao construir um lutador de escudo duplo e como posso aumentar meu dano no topo adicionando picos em meu escudo?

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Aqui estão as informações que tenho até agora:

Tenho certeza que todos os ataques básicos que eu fizer terão que ser um ataque Dual-Greve para que eu possa acertar 2 inimigos em uma ação

Eu sei que na versão 3.5e você pode adicionar pontos a um escudo que aumenta seu dano de escudo para 1d6.

Eu também me deparei com informações sobre como a pré-formação de um ataque com um escudo pode diminuir seu bônus de CA, mas pode haver um feito que possa mudar isso, mas não tenho certeza sobre isso.

    
por Jono 25.04.2013 / 09:39

1 resposta

Um lutador de escudo duplo é possível, mas é restritivo e complicado.

Primeiro, ao fazer coisas de alto conceito como essa, é fundamental estar ciente das possíveis armadilhas do seu personagem. Dê uma olhada no este guia para ter uma noção das armadilhas envolvidas. / p>

Para perceber isso, minha primeira preferência seria reajustar uma versão mais "padrão" do caça em um caça de escudo duplo. Segurando dois escudos não nada para seus recursos defensivos. Mas, com isso dito, as proezas de proficiência superior "escudo cravado" e o estudante de lâmina da meia-noite fazem a dual strike bastante ... interessante. Você pode "proteger" duas pessoas por turno. É claro que o problema está em um bom posicionamento e realmente causando dano. Apesar de divertido, o caça dual tende a ser severamente "one-trick pony".

Como jogador iniciante, eu gostaria de olhar para o Cavaleiro -variante de lutador. Há menos coisas "complicadas", e a ideia de um escudo pesado + escudo cravado pode servir muito bem a você. Também é muito difícil errar com o Dwarven Weapon Training, com um escudo Heavy e um machado de gauntlet (se você quiser se encaixar no seu estilo pessoal) e apenas dizer que o "machado de gauntlet" é uma navalha -sharp escudo.

Dois escudos como "importante" só entram em jogo com o Snapping Tetsudo Paragon Path, uma escolha relativamente pouco inspiradora, infelizmente. Para ser justo, o Dragon Magazine 385 tem um número significativo de escolhas de "escudo como arma", mas poucas delas exigem dois escudos. Tudo o que foi dito, eu ainda iria com o treinamento de cavaleiro + armamento anão, e fingir que um martelo ou um machado era um escudo, dependendo se você quer ser bashy ou slicy. A mecânica se encaixa melhor, e a imagem temática pode ser tão vívida.

    
25.04.2013 / 13:09