Como posso lançar uma campanha definida pelo jogador para jogadores que estão acostumados com jogos definidos pelo GM?

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Estou prestes a (em algumas semanas) lançar um jogo que quero para um GM para uma pequena multidão de pessoas. Há mais de um desafio para ele, já que é um exemplo da vida real.

Eu sou um não-aluno membro de uma universidade local GameSoc - apenas como um meio para se conectar com outros entusiastas de RPG na área. Eles fazem uma reunião de RPG no começo do ano acadêmico. A fórmula é bem estranha: primeiro você pode postar uma mensagem no mural do FB para anunciar seu jogo, dando uma breve descrição. No encontro, os GMs se revezam, dando 5 minutos de pitch de seus jogos, essencialmente similares aos posts do FB, mas mais interativos e na frente de um público de ~ 800 pessoas. Os jogadores podem então se aproximar de qualquer um dos GMs e conversar, escolhendo o que eles gostam. Tudo a partir de lá é para ser classificado pelo GM e jogadores - lugar, hora, tamanho do grupo, etc.

A comunidade de jogadores é bastante conservadora - eu sei que pelo menos um punhado de rastreamentos de masmorras da velha escola estão sendo realizados todos os anos, sendo os mais populares o DnD 1st, 3.5, Pathfinder etc. No ano passado, consegui lançar um jogo de drama / mistério de Mage the Ascension e obtive uma resposta modesta, mas viável. Duas pessoas se aproximaram de mim na reunião, com uma sendo muito interessada (veio especificamente para isso) e uma bastante cética. Mais tarde, quando precisávamos de reforços, um post de FB de acompanhamento conseguiu chamar a atenção de dois outros jogadores. Acho que pelo menos um dos meus últimos jogadores pode querer participar do próximo jogo, mas não tenho certeza. No entanto, a maioria da multidão já estava comprometida ou investigando um jogo (DnD, você adivinhou), quando chegou a minha vez.

Este ano eu gostaria de lançar um jogo de intrigas cortês, baseado no sistema Fate, que eu já mencionei aqui e aqui . Resumindo, eu gostaria que o jogo fosse parecido com Game of Thrones, mas em um mundo que eu construirei junto com os jogadores e com os jogadores dirigindo a narrativa de forma aberta e segura, comigo dando apenas aos PCs ocasionalmente desafios.

No entanto, o acima não vai bem com o fato de que eu tenho que apresentar o jogo. Os jogos em que a trama é definida pelos jogadores provavelmente serão descartados como conceitos de jogo cru e vago. Há alguma relutância básica, mesmo entre os jogadores que preferem interpretar e contar histórias sobre jogos pesados baseados em sistemas e GM-definidos mecanicamente.

Como se prepararia e entregaria esse discurso?

    
por eimyr 09.07.2015 / 17:32

2 respostas

Parece que o grande desafio é que seu público espera que você siga uma fórmula de apresentação na qual seu estilo de jogo escolhido não se encaixa perfeitamente. Então, vamos ver o que podemos fazer para encaixar uma campanha criada pelo jogador em um molde de arremesso que assume o controle da GM.

Você já tem uma sólida noção geral do tipo de jogo que está lançando, então aproveite: Com base no seu conceito " Game of Thrones em um novo mundo", escreva o seguinte: tipo de arremesso que os jogadores estão esperando. Em seguida, selecione vários elementos principais desse campo e retire-os! Substitua os bits que faltam por uma explicação rápida das campanhas conduzidas pelos jogadores, dizendo aos jogadores que eles preencherão os espaços em branco se entrarem no jogo.

Desta forma, o seu pitch tem o tipo de estrutura que os jogadores esperam, e eles podem ter uma idéia da forma geral da coisa, mas também tem claro que "é aqui que você entra".

    
11.07.2015 / 00:11

Não parece que a sua ideia é vaga; Parece que você tem uma ideia muito strong do que você quer que o jogo seja. Eu lançaria o conceito "intriga da corte de Game of Throne" com o máximo de detalhes que você puder administrar sem inventar detalhes do mundo. Então, lance a ideia de construção colaborativa mundial, mais uma vez, com o máximo de detalhes que você puder administrar.

Juntos, espero que isso o impeça de parecer "vago". Pode ou não INTERESSAR a qualquer pessoa, mas não acho que podemos ajudar com isso.

    
10.07.2015 / 18:16