A pilha de armadura?
Em geral, existem duas notações para o AC:
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A variedade mais comum define seu AC como um valor fixo e se parece com isso:
AC = 11 + Dex Modifier (Padded armor)
Your AC equals 10 + your Dexterity modifier + your Wisdom modifier (Monk Unarmored Defense class feature)
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Como alternativa, alguns itens aumentam seu AC existente e são mais parecidos com isso:
Wielding a shield increases your Armor Class by 2 (shield)
... You gain a +1 bonus to AC (Fighter Defense fighting style)
Ao calcular seu AC, você obtém um item do primeiro tipo e o segundo do tipo que puder justificar (exceto quando contradito por regras para itens específicos, por exemplo, você pode usar apenas um escudo).
Então, se você tem um feiticeiro / bárbaro do Dragão, em prato cheio, com um conjunto extra de armadura acolchoada sob ele, você tem que escolher qual das quatro formas de CA que você usa (Resiliência Dracônica, Defesa Sem Armadura, Armadura de Placa, ou armadura acolchoada). Eles não empilham.Mas se você usar um escudo, ele será empilhado porque ele concede +2 AC em vez de definir seu AC como um valor. Você pode até usar um manto de resistência para outro +1 AC.
Veja também:
O que posso usar com a placa?
As regras indicam que a blindagem de placas consiste no seguinte:
A suit of plate includes gauntlets, heavy leather boots, a visored helmet, and thick layers of padding underneath the armor.
Não há regras para substituir uma peça de armadura por outra (por exemplo, um leme para uma coroa).
Com isso dito, é tipicamente tradicional permitir a substituição de itens periféricos (como luvas, elmos, botas e braceletes).