Existem muitas razões pelas quais os NPCs construídos como PCs funcionam de maneira diferente daqueles construídos como monstros. O 4e é cuidadosamente balanceado e projetado para tornar os encontros interessantes, e os NPCs de classe PC interrompem esse design. Algumas razões:
- Eles têm muito menos pontos de vida, mas têm mais maneiras de recuperar os pontos de vida
- Eles causam menos dano com a vontade e têm o potencial de causar muito mais dano com encontros e dailies
- Eles são muito mais versáteis e complicados, o que significa que há mais embaralhamento de papel e descobrir o que fazer, fazendo com que as curvas durem mais tempo
- Eles são projetados para trabalhar em equipes mais que monstros
- Para torná-los competitivos, eles precisarão de um suprimento completo de itens mágicos; o valor de um encontro desses itens provavelmente será maior do que o valor do tesouro de um nível inteiro
- A menos que eles estejam aparecendo em vários encontros, o que é improvável, eles podem explodir todos os seus diários imediatamente, o que pode ser devastador
- Eles trabalham muito para criar
- Eles têm muitos poderes que são divertidos para usar, mas não são muitos que são divertidos para lutar contra
Se você quer construir um NPC como um PC apesar de tudo isso, não há razão para quebrar o jogo porque não. Apenas esteja ciente das compensações.