Nada impediria que você usasse essas duas coisas juntas, no entanto, caberia ao seu Mestre se a posição marcial renunciasse ao teste de subida para se beneficiar do truque de habilidade. Mas mesmo se você tiver que fazer uma verificação de habilidade, não deve ser difícil de fazer. Ter uma velocidade de subida permite que você tome um 10, afinal.
Dança da Aranha afirma:
While you are in this stance, you gain a benefit similar to the spider climb spell. You gain a climb speed of 20 feet. You do not need to make a Climb check to traverse a vertical or horizontal surface, even if you attempt to move across a ceiling. You cannot take a run action while climbing in this manner.
Wall Jumper afirma:
If you have succeeded on a climb check to ascend or descend a wall during this or your previous turn, you can leap horizontally from that wall as if you had a running start.
Eu pessoalmente como DM:
Eu renunciaria ao teste de subida. Você age como se tivesse subida de aranha e até mesmo tivesse uma velocidade de subida. Não é quebra de jogo, e só pode ser feito uma vez por encontro de qualquer maneira.