Se o familiar sempre obedecer aos comandos do lançador, então, na prática, o familiar é controlado pelo jogador (se não pelo personagem do jogador). A única distinção é quando o lançador está inconsciente ou morto; a magia não especifica que algo em particular acontece se isso ocorrer, mas seria razoável assumir que o Mestre assume o controle de seu comportamento nesse caso, já que é uma criatura independente. Além disso, a partir da descrição de Find Familiar :
While your familiar is within 100 feet of you, you can communicate with it telepathically.
Portanto, se o personagem do jogador estiver a mais de 30 metros de distância e, portanto, incapaz de comandar seu familiar diretamente, o Mestre pode assumir o controle do familiar. Ele ainda obedeceria a seus comandos anteriores com o melhor de sua capacidade se estivesse fora desse intervalo, mas desde que o personagem não poderia comandá-lo ativamente, seria razoável para o Mestre controlá-lo (contanto que eles não o fizessem). não desobedecer os comandos do lançador).