Os sistemas de trajetória de vida não são comuns, portanto, não é surpreendente que você ainda não tenha encontrado um OGL ...
Mas deixe-me remover o problema. Os sistemas de jogos não podem ser patenteados e você não pode violar os direitos autorais de um autor se não estiver copiando o texto. Como resultado, você pode ir em frente e usar as idéias que você obtém de jogos existentes baseados no caminho da vida, sem infringir o trabalho de ninguém, em um sentido legal .
Isso deixa a violação no sentido moral sem solução, é claro. No entanto, há uma resposta para isso também: nenhum designer bem conhecido considera seu trabalho completamente novo e não relacionado ao trabalho de outros designers. Simplesmente não é possível ser um consumidor das idéias de outros designers sem que seus próprios designs sejam influenciados pelo que você sabe. De fato, estar ciente do campo do design de jogos é amplamente encorajado na comunidade de design de RPG como uma parte importante do desenvolvimento de habilidades de design, uma vez que permite evitar os erros comuns já cometidos, e evita você de reinventar a roda e declarar insensatamente uma invenção nova e nunca vista antes.
Então, vá em frente e projete seu jogo. Não se preocupe se você estiver reutilizando idéias que você viu em outro lugar - a menos que você esteja cribbing-los palavra por palavra (e por que você ainda quer fazer isso?), Você não vai violar nada. Além disso, é a combinação única com o resto do seu jogo que faz algo novo e vale a pena jogar, não se qualquer mecânico é totalmente novo e limpo.