Depende do que melhora a diversão da mesa
Para um exemplo bastante trivial, entre em contato com outro plano mais algumas estatísticas realmente básicas devem ser capazes de saber qualquer coisa com alto grau de precisão. Alguém com 30+ Inteligência e escalões máximos na Spellcraft provavelmente não teria nenhum problema em descobrir isso.
Mas isso não é apenas sem solução, se o jogador souber de tudo, é quase impossível para o Mestre lidar. Ele tem que encontrar respostas para todas essas perguntas, até mesmo coisas que ele nunca planejou consubstanciar (ou, pelo menos, esperar aviso prévio se fosse provável que fosse necessário concretizar).
Portanto, há limites em quão inteligente o seu personagem pode ser antes de começar a atrapalhar a tabela. Onde esse limite é , no entanto, depende em grande parte das próprias tabelas. Eu realmente conheço pessoas que realmente têm personagens que fazem análises estatísticas de respostas de contato com outro plano , e seu DM está pronto para isso. Eu acho que isso é loucura, mas eles gostam do jogo. Eu não permitiria isso na minha mesa, nem eu gostaria se eu fosse outro jogador em um jogo onde esse tipo de coisa estivesse acontecendo.
Mas acho que é impossível generalizar isso em todas as tabelas.