O que acontece se você sequestrar um alvo que tenha uma mágica com duração em execução?

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O feitiço Sequester (PHB p.274) declara:

If the target is a creature, it falls into a state of suspended animation. Time ceases to flow for it, and it doesn’t grow older.

Se o alvo tiver efeitos de magia com uma duração no lugar, essa duração é suspensa ou continua a diminuir?

    
por Protonflux 02.02.2017 / 12:42

1 resposta

As durações de feitiços não são afetadas por um sequestro lançado no mesmo alvo.

Duração da magia (PHB p.203):

A spell's duration is the length of time the spell persists.

Isto não tem dependência declarada do estado do alvo, incluindo como o tempo está fluindo para ele. É uma coisa independente.

Os estados de magia do sequestro (PHB p.274):

it [the creature] falls into a state of suspended animation. Time ceases to flow for it, and it doesn’t grow older

Portanto, o tempo deixa de fluir apenas para a própria criatura alvo, não para o ambiente em que ela está e, por implicação, não para efeitos que estão nela.

Existe também a seguinte cláusula:

This spell also ends if the target takes any damage.

O que significa que uma criatura sequestrada pode sofrer dano apesar do cessar do fluxo de tempo, embora isso termine a magia que permite que o dano tenha um efeito. Além disso, no entanto, o tempo cessou para o alvo e, portanto, você não pode mudar seu estado. Cura não vai funcionar, você não pode colocá-lo em uma pose boba. Como o tempo cessa o efeito só se aplica a criaturas não a objetos, seria uma chamada do Mestre se você pudesse despojar uma criatura de todos os seus pertences, da mesma forma que certas magias não funcionam contra objetos que são carregados ou mantidos. p>

As durações de feitiços vão diminuir, elas tentarão causar efeito na criatura e falharão (por exemplo, a cura não funcionará, a telepatia não funcionará, etc.) até que o seqüestro termine.

É claro que o "tempo cessa" parte do efeito é claramente destinado a permitir que uma criatura seja sequestrada por qualquer período de tempo sem morrer de velhice, mas é declarado que "o tempo deixa de fluir" até o sequestro termina devido a uma cláusula, uma dissipação ou o alvo recebendo dano.

Não se preocupe em sequestrar uma criatura que sofra atualmente de uma mágica ou efeito que tenha uma duração sobreposta e a danifique durante essa duração, o seqüestrador terminará na próxima vez que o dano for aplicado.

Como objetos isolados (e plantas) seqüestrados são afetados pela passagem do tempo, já que são apenas criaturas que o efeito "tempo cessa" se aplica. O ferro enferruja, a comida apodrece, as plantas crescem.

    
02.02.2017 / 12:42