Como posso fazer um baralho de muitas coisas?

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Eu estou querendo fazer um Baralho de muitas coisas , mas eu posso ' Não descubra. Eu estou jogando 5e e meu GM disse que se eu pudesse descobrir eles me deixariam fazer isso. Eu sei que meu personagem tem que estar no 17º nível para começar, mas isso é o máximo que eu consegui. Alguém sabe as instruções passo a passo?

    
por Kno1913 22.06.2018 / 23:28

2 respostas

Pergunte ao seu GM

Não há regras oficiais para criar itens mágicos. O Dungeon Master's Guide fornece uma regra opcional que seu GM pode querer usar.

Usando essas regras:

... To start, a character must have a formula that describes the construction of the item. Their character must also be a spellcaster with spell slots and must be able to cast any spells that the item can produce. Moreover, the character must meet a level minimum determined by the item's rarity

  1. Você precisará de uma fórmula para o artesanato
    • Isso provavelmente exigirá uma missão ou algo do tipo com um item lendário como o Baralho de Muitas Coisas
  2. Você precisará do feitiço desejo desde que a carta Lua produz aquela mágica.
    • Seu GM pode requerer outros feitiços para explicar os efeitos de magia de alguns dos outros cards (como saber aprisionamento para Donjon)
  3. Como você declara, o nível 17 é o mínimo para criar itens mágicos lendários
  4. Tempo e dinheiro
    • De lá, você só precisa gastar o tempo e as peças de ouro necessárias, que com essas regras seriam de 500.000 po e 20.000 dias (provavelmente você pode dividir isso entre os ajudantes com os mesmos pré-requisitos)
22.06.2018 / 23:57

5e é um pouco vago quando se trata de itens mágicos em geral, especialmente quando se trata de criá-los. O Guia para Tudo de Xanathar define a elaboração de itens mágicos como uma atividade de tempo de inatividade nas páginas 128-129. Basicamente, além do tempo, dinheiro e proficiência em ferramentas / habilidades, você precisa de duas coisas: uma fórmula para a criação do item mágico e um material exótico. Os detalhes de ambos são deixados para o GM. Em termos práticos, como jogador, isso significa que você não estará criando nada a menos que seu mestre queira que você seja capaz. Fora do que o GM decidir, não há como criar um item mágico. Se você estiver realmente pronto, comece a procurar respostas no personagem e deixe o mestre decidir o resto.

    
23.06.2018 / 00:09