Quão poderoso você acha que esse poder inventado é? [fechadas]

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Eu criei uma nova Disciplina para Vampiro: A Máscara para fazer um chefe realmente obstinado. Não é completamente para recém-nascidos, pois queima muitos pontos de sangue por turno. A coisa é, eu não sei se é muito overpowered ou se seria bom para personagens experientes.

Aqui está!

True Vampire

Nível 1: Soul Eater

Não há muitos Cainitas que conheçam o poder das almas humanas, mas os que sabem disso primeiro precisam colher as almas. Com este poder, o vampiro pode literalmente comer alguém alma.

Sistema: Primeiro de tudo, o Cainita precisa caçar sua presa e usar 10 pontos de sangue para cobrir a presa no sangue. Então, o vampiro deve beber o sangue do mortal inteiramente, matando o humano no processo. Quando isso acontece, o humano e o vampiro fazem um teste de Força de Vontade, onde a dificuldade é a Força de Vontade da vítima. Se o vampiro falha no teste, a alma humana escapa e a aura do vampiro carrega marcas de diablerie por 3 dias. Em uma falha crítica, a alma humana toma o controle do vampiro, e a "alma" do vampiro será condenada a permanecer no inferno até que o humano morra. Se o vampiro absorve uma alma humana, pode usá-lo para impedir sua morte final, então para cada alma tem outra oportunidade de escapar da morte.

Nível 2: Regeneração parcial do sangue

Sistema: Ao gastar 20 pontos de sangue, o vampiro pode regenerar um nível de dano agravado em um turno.

Nível 3: Controle do sangue

Sistema: Para cada sucesso em um teste de Manipulação + Ocultismo (diff. 6), o Cainita absorve 1 ponto de sangue dos seres vivos ao seu redor.

Nível 4: cão do inferno

Como um metamorfo, o vampiro pode se transformar em algo semelhante a um cão infernal, fazendo com que os mortais fujam da batalha.

Sistema: O vampiro testa Manipulação + Ocultismo (dif. 8) e gasta 15 pontos de sangue. Leva um turno para transformar e dura 1 hora para cada sucesso. Todas as entidades sobrenaturais terão que rolar Coragem com uma dificuldade de 10 - a Humanidade do lançador ou fugir. Vampiros menos humanos têm formas mais terríveis.

Nível 5: Regeneração completa

Sistema: Gastando 40 pontos de sangue, o vampiro regenera todo o dano. São necessários dois turnos, e todas as testemunhas terão que testar Coragem com uma dificuldade de 8.

Nível 6: clonagem de cadáveres

Sistema: Gastando 10 pontos de sangue, o vampiro pode se replicar. Cada clone tem uma das disciplinas do vampiro. O clone não tem instinto de sobrevivência e lutará até morrer. Matar o vampiro original fará com que os clones morram.

Nível 7: Exército da Alma

Sistema: Gastando todas as suas almas absorvidas, o Cainita as libera para lutar contra seus inimigos. São necessários três turnos para completar isso, e aqueles que testemunharem isso precisarão testar Coragem com uma dificuldade de 9. Um vampiro nesse estado pode lutar, mas não pode usar almas para impedir a morte final. A qualquer momento, ele pode reabsorver as almas, mais uma vez, fazendo três turnos para fazê-lo.

    
por Slifer Dragon 13.10.2016 / 10:59

2 respostas

Sim, é overpowered. Mas não porque é difícil lidar com isso. Na verdade, em personagens VtM, os jogadores não devem encontrar criaturas , que podem usar essa disciplina. Exigências de gasto de sangue (mais de 10 pb por turno) limitam essa disciplina aos Antediluvianos (e ao próprio Caim), que são criaturas míticas parecidas com deus, mero despertar de quem quer dizer Fim do Tempo (Gehenna). E os Antediluvianos podem fazer tudo que o contador de histórias quer que eles façam, sem necessidade de inventar novas disciplinas para eles.

Eu não tenho um livro de regras agora, mas o google rápido fornece um link para o pool de sangue e regras relacionadas: link . E parece a parte do livro de regras que eu lembro.

E, por favor, me perdoe por algumas críticas, mas talvez você deva repensar sua abordagem ao VTM. Esta disciplina parece uma coisa do videogame de computador. No VTM de caneta e papel, há menos ênfase no combate, especialmente nos combates longos e duradouros (e parece que sua disciplina foi feita apenas para isso). Os anciões têm outros meios para serem perigosos e difíceis de matar. E geralmente há pouco sentido em tentar matá-los.

Se você quer um adversário indescritível, que continua aparecendo antes dos personagens do jogador, não importa como eles tentem destruí-lo em todas as ocasiões, existem muitos poderes vampíricos para isso. Por exemplo, Serpentis 5 torna seu usuário imune a staking, Dominate 5 permite possuir mortais, Vicissitude provê meios para mudar sua aparência de usuário ou forma outros, enquanto Vicissitude 5 fornece meios para escapar, Protean 5 também dá meios para escapar, Ofuscação pode se esconder vampiro sob uma ilusão, Quimeirismo cria ilusões complexas e aparentemente reais ...

Até mesmo o vínculo de sangue Vicissitude 2 + poderia lhe dar um substituto para a "clonagem" (fazer escravos, que se parecem muito com o mestre).

Mas o inimigo mais aterrorizante (e mais no espírito do jogo) seria aquele, a quem os personagens dos jogadores não podem nem alcançar e ver cara a cara, por causa de suas conexões, aliados, servos, recursos e outros adquiriu poderes "convencionais".

    
13.10.2016 / 13:31

Não é tão bom assim, na verdade.

A maioria dos poderes que você descreve servem a um propósito: manter o NPC vivo e na luta por um longo período de tempo. Evite a morte, cure alguns danos, alimente rapidamente, cure todo o dano, faça Doombots. Nenhum desses efeitos faz nada além de prolongar o combate. Para fazer isso, você precisa gastar dezenas e dezenas de pontos de sangue - mas eles virão de outros NPCs, já que os personagens de seus jogadores serão algo diferente de humanos - e serão rodados em rodadas de tempo. Durante esse tempo, os PJs estarão focando fogo nele para fazê-lo sofrer dano mais rápido do que ele pode curá-lo. Você não está tornando a luta mais interessante; você está apenas ampliando.

Taumaturgia, Necromancia, Protean e Fortitude podem atingir 90% do que esse poder faz e não requerem um pool de sangue que alcance os três dígitos. Eu os usaria em seu lugar.

    
13.10.2016 / 16:13