Sim, é overpowered. Mas não porque é difícil lidar com isso. Na verdade, em personagens VtM, os jogadores não devem encontrar criaturas , que podem usar essa disciplina. Exigências de gasto de sangue (mais de 10 pb por turno) limitam essa disciplina aos Antediluvianos (e ao próprio Caim), que são criaturas míticas parecidas com deus, mero despertar de quem quer dizer Fim do Tempo (Gehenna). E os Antediluvianos podem fazer tudo que o contador de histórias quer que eles façam, sem necessidade de inventar novas disciplinas para eles.
Eu não tenho um livro de regras agora, mas o google rápido fornece um link para o pool de sangue e regras relacionadas: link . E parece a parte do livro de regras que eu lembro.
E, por favor, me perdoe por algumas críticas, mas talvez você deva repensar sua abordagem ao VTM. Esta disciplina parece uma coisa do videogame de computador. No VTM de caneta e papel, há menos ênfase no combate, especialmente nos combates longos e duradouros (e parece que sua disciplina foi feita apenas para isso). Os anciões têm outros meios para serem perigosos e difíceis de matar. E geralmente há pouco sentido em tentar matá-los.
Se você quer um adversário indescritível, que continua aparecendo antes dos personagens do jogador, não importa como eles tentem destruí-lo em todas as ocasiões, existem muitos poderes vampíricos para isso. Por exemplo, Serpentis 5 torna seu usuário imune a staking, Dominate 5 permite possuir mortais, Vicissitude provê meios para mudar sua aparência de usuário ou forma outros, enquanto Vicissitude 5 fornece meios para escapar, Protean 5 também dá meios para escapar, Ofuscação pode se esconder vampiro sob uma ilusão, Quimeirismo cria ilusões complexas e aparentemente reais ...
Até mesmo o vínculo de sangue Vicissitude 2 + poderia lhe dar um substituto para a "clonagem" (fazer escravos, que se parecem muito com o mestre).
Mas o inimigo mais aterrorizante (e mais no espírito do jogo) seria aquele, a quem os personagens dos jogadores não podem nem alcançar e ver cara a cara, por causa de suas conexões, aliados, servos, recursos e outros adquiriu poderes "convencionais".